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十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡行迹详解(jiě) 卢卡加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

卢卡(kǎ)的战技可(kě)以对指定一名敌人造(zào)成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一(yī)定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理(lǐ)角色,技(jì)能均(jūn)为单体伤害,可主动(dòng)为敌(dí)人挂上裂(liè)伤(shāng)和(hé)易伤等效(xiào)果(guǒ),本次(cì)为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行迹(jì)详(xiáng)解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡的战技可以对(duì)指定(dìng)一名(míng)敌(dí)人造(zào)成少(shǎo)量物理直(zhí)伤,并(bìng)且有(yǒu)概(gài)率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历>

1、技能(néng)加点

2、战技(jì)

卢(lú)卡的战技可(kě)以对(duì)指定一名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并且(qiě)有(yǒu)概率挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成(chéng)一(yī)定的伤害(hài)。

战(zhàn)技基(jī)础回能30点,能(néng)造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不享(xiǎng)受击破特攻(gōng)的影响(xiǎng);虽(suī)然(rán)【裂伤】来自于战(zhàn)技,但并不(bù)属于战技伤害,因此无法享受到限定战技的加成(chéng)效果。

另外,该(gāi)【裂伤(shāng)】基础倍率(lǜ)虽然(rán)取(qǔ)决(jué)于敌人更(gèng)大(dà)生(shēng)命值,但更高上限受制于自身的攻击。以(yǐ)10级战技为例,攻击上限(xiàn)与(yǔ)24%更大生命相等(děng)时可得(dé)出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力】的等(děng)式(shì),只要敌人(rén)血十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历(xuè)量超(chāo)过了(le)攻击的(de)14.08倍(bèi)就可以(yǐ)认为卡攻击上限。

卢(lú)卡自身在战斗(dòu)中(zhōng)吃满艾丝妲加成(chéng)、星魂、遗器、行迹后(hòu)总攻击大约在4700,换算(suàn)的有(yǒu)效(xiào)生命大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个(gè)精英血量都远超6.6w,因(yīn)此在计算过程中可以忽略掉更大(dà)生命值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技能

效果与(yǔ)佩(pèi)拉(lā)战技(jì)和罗刹必杀技相(xiāng)同,在面对自带复活、吸血或增(zēng)伤技能的(de)敌人有明显优势(shì)。

3、天赋

小幅(fú)提升了卢卡的循环能力(lì),但是(shì)当天(tiān)赋满4层后(hòu)无法再获得额外能(néng)量(liàng),比如必杀技给的2层(céng)【斗志】会额外回(huí)6点能量;但4层天赋时释放必杀技只能回(huí)复基础(chǔ)的(de)5点,不会触发6点额外回(huí)能;而(ér)在3层天赋时释(shì)放(fàng)必杀技只(zhǐ)能(néng)额(é)外回复3点,因此层(céng)数快(kuài)溢出时建议先将当(dāng)前层数消耗一波避(bì)免能量浪费(fèi)。

4、强化普攻(gōng)

在解锁相应额(é)外(wài)技能之(zhī)后连打部分次数变多,从基础的(de)3次变为(wèi)了(le)3-6次,具体概率(lǜ)如(rú)下,整(zhěng)体期望(wàng)为4.5次。

可能很多人疑(yí)问这有什(shén)么用?每段伤害(hài)的倍率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一开始也是这么想(xiǎng)的(de),但看到星魂6的时候我才发现(xiàn)原来还是(shì)有(yǒu)点用的,虽然不多但的(de)确有提升(shēng),有需(xū)要的玩(wán)家可以查看(kàn)下文的星魂部分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再造成一定伤(shāng)害,同时造(zào)成(chéng)3点(diǎn)削韧。

卢卡的必杀技(jì)不能挂裂伤,我有一个朋(péng)友在玩卢卡的时候(hòu)专(zhuān)门给没(méi)有裂伤的敌人开大,然后再一次强化(huà)普攻,但实际(jì)上这么做一(yī)点用也没有。

6、秘技(jì)

对敌方(fāng)全体造成1点削(xuē)韧,为自身(shēn)提供一层额(é)外天赋层数(shù),并随机给一名敌人挂上裂伤;卢(lú)卡的秘(mì)技的随机特性(xìng)导致它(tā)并不好用(yòng),实战(zhàn)中(zhōng)一般不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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