成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场

开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开(kāi)局攻略(lüè)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

之一层有2-4张输出牌循环即可;中和(hé)升(shēng)级后给2层(céng)虚弱,切割(gē)升(shēng)级后打9点伤害,*雨升级后(hòu)6点伤害2次(cì)。

杀(shā)戮尖塔猎人作为一个开局角(jiǎo)色,之一层(céng)有(yǒu)2-4张输出牌循(xún)环即可;中和(hé)升级后给(gěi)2层虚(xū)弱,切割(gē)升级后打9点伤害,*雨(yǔ)升级后6点(diǎn)伤害2次,带毒(dú)刺(cì)击升级后(hòu)8点伤害。

之一层的猎人(rén)跟战(zhàn)士一样 不要抓太多的输出牌 有(yǒu)2-4张循(xún)环即可(除去初始打击)

1.攻击端(duān):

攻击端(duān)也就意味(wèi)着(zhe)输出,需要拿攻击牌,但是拿什(shén)么(me)攻击(jī)牌,需(xū)要拿多少(shǎo)张,这(zhè)就(jiù)让(ràng)萌新们晕头转向了,总感觉这张攻击卡很(hěn)强(qiáng)可拿,另一张也很强(qiáng),可(kě)拿。导(dǎo)致最后卡组(zǔ)过(guò)大,不(bù)好运转,最后暴毙。

下(xià)面我就来分析一下该如何(hé)拿攻击牌(除去打击和防御(yù))

中和:初始卡牌 有(yǒu)着(zhe)不错的发挥 一般不建(jiàn)议删掉此卡 升级后(hòu)给2层虚弱

切割:低(dī)质量输出过度牌 实(shí)在没输出可(kě)抓 升(shēng)级后打9点伤(shāng)害

*雨:过度还可以的输(shū)出牌 缺输(shū)出(chū)可抓(zhuā) 升级(jí)后6点伤(shāng)害(hài)2次

带毒(dú)刺(cì)击:本人(rén)很少抓(zhuā)的(de)输出(chū)牌(pái) 实在缺输出可抓 就算(suàn)是玩毒 也一般很少抓 升级后8点伤(shāng)害(hài) 4层中毒

快(kuài)斩:不如投掷(zhì)* 因为没有弃牌 实在缺输(shū)出可(kě)抓 升级后12点伤害

投掷*:前期来了(le)基本是要抓(zhuā) 一(yī)抽(chōu)一(yī)弃 配(pèi)合(hé)隐秘打击 效果非常不错 升级后(hòu)12点伤害

灾祸:看个(gè)人(rén)手牌是否(fǒu)有毒牌 缺输(shū)出可抓 升级后10点伤害 中(zhōng)毒额外10点伤害

突然一拳:前几抓没(méi)什么(me)输出(chū)牌 防御端薄弱 可抓(zhuā) 升级(jí)后9点(diǎn)伤害 2层虚弱

隐秘打击:优(yōu)质输(shū)出卡 前(qián)期必(bì)抓 伪0费卡(kǎ) 过度神卡 升级后(hòu) 16点伤害 配(pèi)合丢牌 可以(yǐ)0费使用

飞膝:我杀人等(děng)不(bù)到下一(yī)回合 可(kě)抓(zhuā) 但不推荐(jiàn)抓 实在缺输出可(kě)抓(zhuā) 升(shēng)级后11点伤(shāng)害

串刺:比较好的输出牌 前期来的早 手牌(pái)输出牌不(bù)多 建(jiàn)议抓 能快速秒掉(diào)一只怪 升(shēng)级后10点伤害X次

全力(lì)攻击:缺(quē)少(shǎo)输出(chū) 没有(yǒu)稳定(dìng)弃牌(pái)可抓 升级后14点伤(shāng)害

内脏切除:优质输(shū)出(chū)卡(kǎ) 配(pèi)合 丢牌 能快速在一(yī)回合内变为0费打21的伤害 升(shēng)级后9点伤害3次

冲刺:缺少输出 缺少(shǎo)防御 可抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前(qián)期费(fèi)用较高 如果手中有弃牌(pái) 加费 伤害很(hěn)可观 如果没有建议中期(qī)抓 或者输出足够 可不抓 升级后 5点(diǎn)生命

千穿(chuān)百刺(cì):很少抓 基本不抓

无(wú)尽痛苦(kǔ):可(kě)抓 伤害差一点点的时候(hòu) 毕竟用完(wán)会消耗 就是占个(gè)抽牌位 伤(shāng)害够(gòu)可不抓(zhuā) 升级(jí)后为6点(diǎn)伤害

猎(liè)杀者:输出(chū)不够可抓 也有过牌 升级后为20点伤害(hài)

精巧(qiǎo)刺击:可抓 更好是之(zhī)一回合(hé)来此(cǐ)牌(pái) 避(bì)免被怪(guài)物伤血(xuè)就(jiù)划不(bù)来 升级(jí)后16点伤害(hài)

终结技(jì):手中若有刀刃(rèn)之舞,此牌大(dà)部分情况下(xià)需要抓 除非抓了太(tài)多输出牌 运转(zhuǎn)端偏差(chà) 升(shēng)级(jí)后8点(diǎn)伤(shāng)害

背(bèi)刺:缺输(shū)出 运转差 可抓 升级后15点(diǎn)伤害

足(zú)跟勾:可(kě)以用此卡打出无(wú)限 本人基(jī)本不抓 不建议萌(méng)新抓

飞(fēi)镖:很少抓(zhuā) 萌新不抓(zhuā)

乾坤一(yī)掷:缺(quē)丢牌可抓 升级后18

华(huá)丽收场:此卡需要(yào)计(jì)算卡组如何运转 每回合抽多少 弃多少 考(kǎo)虑遗物考虑抽(chōu)牌和技能(néng)牌 萌新(xīn)不建议抓 玩的(de)好(hǎo)就(jiù)是神卡 升级后60点伤害。

死吧(ba)死吧死吧(ba):若(ruò)来的早 此卡必抓 BOss掉落此(cǐ)卡 不抓 别的(de)金卡(kǎ)些许会更好

玻(bō)璃刀刃:前期来的早 手中输出不够 无脑抓 过渡神卡

刀刃之(zhī)舞(wǔ):前期没有优质输出卡或输出(chū)卡较少(shǎo) 带一(yī)张把 1费打12配合(hé)攻击(jī)牌勒脖 ,终(zhōng)结技。 遗物袖箭,能(néng)力卡精准(zhǔn) 有(yǒu)很好的发(fā)挥 比较(jiào)怕老头(tóu)(三(sān)层boss)升(shēng)级后1费打16

致命毒药:补伤害用 缺输出(chū)可(kě)抓 配合毒贼也(yě)不(bù)错 升级后7层(céng)中毒

催(cuī)化剂:毒贼必备 多抓几张 不过(guò)有时候(hòu)整局都看不到一张此(cǐ)卡 升级后(hòu)为3倍(bèi)

恐怖:毒贼可(kě)不抓(zhuā) 其他情况(kuàng)下抓了吧 升级(jí)后为0费 99层易伤

尸(shī)爆术(shù):毒贼抓 其他情况下不抓(zhuā)

弹跳药瓶:可抓 但不建议(yì)抓 稳(wěn)定性不好 升级后为(wèi)4次

致残(cán)毒云:不建议抓,效果一(yī)般

毒(dú)雾:缺伤害可抓 升级后每回(huí)合3层(céng)毒(dú)

2.防御端(duān)

猎(liè)人的防御会比较少 因为猎人(rén)是一个(gè)比较容易运转(zhuǎn)起来(lái)的角色(sè),往往都是短(duǎn)短的1-3回(huí)合就(jiù)能解决敌(dí)人(rén)

更好的防(fáng)御个人(rén)认为是 遗物 结实绷带(dài) 和 幽魂形态。当然有(yǒu)时(shí)候没(méi)有这(zhè)些条件就需要防(fáng)御卡来解决(jué)防(fáng)御端的(de)需求(绷带不吃(chī)敏捷加(jiā)成)

偏折:缺少防御可抓 配(pèi)合灵动步伐稳定增加格挡 升(shēng)级后7点格挡

后空翻:主要(yào)还(hái)是缺少过(guò)牌抓 升级(jí)后8点(diǎn)格(gé)挡

尖啸:随时可带一张(zhāng) 升级后(hòu)使敌(dí)人失去8点力量 对付心脏可少扣45血

逃脱计(jì)划:可抓(zhuā) 不占抽牌位 有时候打华丽就差一张抽牌 升(shēng)级后5点格挡 不建(jiàn)议主动敲

余像:卡组能(néng)够运转的时(shí)候(hòu) 此卡能带来很好的防(fáng)御端 升级后每次战斗出现在(zài)手(shǒu)牌(pái)中

残影:小型(xíng)壁垒 缺少运转 输出略缺 需要多(duō)回合(hé)才(cái)能解决战斗 可带

灵动步伐:

幽魂形态:最强防(fáng)御端 升级后(hòu)是(shì)3层(céng)无实体(ps:无实体效果(guǒ):怪无(wú)论多少伤害都(dōu)会变为1点(diǎn)伤害(hài))

听说是(shì)猎人杀(shā)过(guò)天罚(fá) 从天(tiān)罚那学的(de)技能 哈(hā)哈

很多萌(méng)新低估了这张卡(kǎ)的强度 认为(wèi)每回合减一点敏捷 不(bù)利(lì)于长线(xiàn)战斗(dòu)。是(shì)的(de) 如果卡组不好拖(tuō)入长线战斗这张卡的(de)强度就会(huì)大打折扣。如果卡组已经能够正常运转,为(wèi)了防止鬼抽(chōu),此卡能避免(miǎn)在启动前受到重(zhòng)创。卡组很好,能够正常运转,建(jiàn)议带(dài)一张,如果(guǒ)不怕(pà)鬼抽,卡足(zú)够精简 防御端足够 也(yě)可不(bù)带(dài)

3.运转端(duān)

早有准(zhǔn)备:能看到就先抓一张把,不占抽牌位(wèi) 升级后抓2弃2 配合内切(qiè)和隐秘打击有(yǒu)很好的(de)效果

杂技:抓位很高(gāo)的(de)一张过牌,有(yǒu)时候之一只小怪(guài)就掉(diào)落,也可考虑抓。其(qí)余情况直接抓 不会(huì)错的 ,卡(kǎ)组如(rú)果大于19张小于25张(zhāng) 建议抓第二张 如果卡组接近30张 抓第三张 升级后抽(chōu)4张牌(pái)

战术大(dà)师:无脑抓一张 卡组够大可考虑第(dì)二张 升级后(hòu)获(huò)得(dé)2点能量

本能反应:无脑抓一张(zhāng) 卡足够(gòu)大可考虑第二张 升级(jí)后抽(chōu)3张牌

独门(mén)技术:没(méi)有(yǒu)过牌(pái)的时候(hòu) 较(jiào)少(shǎo)过牌(pái)的时候 可抓

计算下(xià)注:无脑抓一张把

双(shuāng)重:卡组不太(tài)好时,可(kě)抓,大部分情况下不(bù)建(jiàn)议抓

必备工(gōng)具:无脑抓(zhuā) 升级(jí)后为(wèi)0费

*:无脑抓 升级后获得2点能量

总结:无论你是(shì)玩毒(dú)贼(zéi)还是弃(qì)牌贼还(hái)是(shì)华丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所(suǒ)以猎人的主(zhǔ)要运(yùn)转(zhuǎn)就是弃牌丢牌,卡组过(guò)大(dà)时,就多抓一张杂技,多抓(zhuā)一张背包。不过还(hái)是建议萌(méng)新玩弃(qì)牌贼 容易上(shàng)手,毒贼的话需要(yào)的催化剂(jì)可能一整局(jú)都来不了,而且催化剂还要尽可(kě)能多抓几张,要求较为苛(kē)刻。其(qí)他(tā)的牌基本(běn)都能抓(zhuā)到,然后(hòu)就是删(shān)牌,更(gèng)好是把(bǎ)基础卡能删多少(shǎo)删多少(shǎo)。可能最后(hòu)打输出(chū)的就是不(bù)停的弃牌(pái)抽牌 只为找到内(nèi)切和(hé)隐(yǐn)秘打击,刀舞+终(zhōng)结(jié)技打伤害。

开局(jú)除了(le)杂技这种抓(zhuā)位很高的牌,基本首要考(kǎo)虑的(de)是输出端。输出端够(gòu)了(之(zhī)一层(céng)抓(zhuā)2-4张输出牌即可(kě)),再考(kǎo)虑防御端和运转端。而不是感觉输出不够一味的(de)拿输出牌。每(měi)局都按(àn)着这种(zhǒng)思路来,多观察下(xià)卡组和路线的选择,血(xuè)线是否够健康 是否有药水 是否(fǒu)能打过(guò)精(jīng)英怪 (开启(qǐ)假设性原(yuán)则(zé)),猎人的卡组还是尽(jǐn)量(liàng)不要过(guò)大,15-23张(zhāng)之间运转起来(lái)就(jiù)很(hěn)丝滑 。相信您很快就会碎心,打到进阶(jiē)20

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场

评论

5+2=