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孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理

孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌和(hé)往常的活(huó)动武(wǔ)器一样(yàng),实战表现一(yī)般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色主(zhǔ)要(yào)是(shì)烟绯和(hé)那维(wéi)莱特这类(lèi)重(zhòng)击输出为主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是(shì)原神4.1的新活动武器。本期为大家带来的(de)是原神无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)武器解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无(wú)垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往常的(de)活动(dòng)武器一(yī)样(yàng),实(shí)战表(biǎo)现一般可以(yǐ)不用强化(huà),收(shōu)藏即可(kě)。其适用(yòng)的(de)角(jiǎo)色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这类重击输(shū)出为(wèi)主,对(duì)充能(néng)也有一定需求(qiú)的角色。

一、武器(qì)简介

二、养(yǎng)成材料

三、武器简评(píng)

无垠蔚蓝之歌是565白值(zhí),主词条为(wèi)充能的法器。

模型特点是高白值低属性,但充(chōng)能是辅助向(xiàng)的属性,按理对孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理(duì)于辅助来说,更想要(yào)更多(duō)的充能属性,而(ér)不是攻击白值,所(suǒ)以这个模型显得有些(xiē)尴尬。

武器的被动技能可(kě)以提高角色(sè)普攻和重击的伤害,又(yòu)像是侧重(zhòng)于输出,看上去自相矛盾。这(zhè)也导(dǎo)致(zhì)了(le)其(qí)在输出面表现一般,辅助能(néng)力也并不精(jīng)进。

总体来说,和往常的活动(dòng)赠送武器一样,明显在数值(zhí)是存在毒点,不建议玩家强化,收藏即(jí)可(kě)。这也也有个好处,毕竟是绝版武器,不会(huì)导致一些玩(wán)家因为入坑较晚错(cuò)过某些活动而在(zài)装备(bèi)上与(yǔ)老玩家拉开无法弥补(bǔ)的(de)差距。但同时又保(bǎo)证了收藏(cáng)价(jià)值,对于老玩家(jiā)来说(shuō)也能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱特+达达利(lì)亚+枫(fēng)原万叶+钟离的(de)队(duì)伍进行计算,比较那维莱特满(mǎn)buff的重击(jī)伤(shāng)害(hài)期望(wàng)。可以看到,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌在(zài)伤(shāng)害面表现(xiàn)并不好(hǎo),甚至不如(rú)试做(zuò)金(jīn)珀。

分析(xī)其(qí)原因,试做和无垠的(de)武器(qì)白值对那维莱特来(lái)说都没有收益(yì),其实(shí)就(jiù)是比较生命(mìng)词条和增伤词(cí)条的收益。最(zuì)终,因为(wèi)目前缺(quē)少生命拐,而且金珀的生命百分比要比无垠的增伤数值高一点(diǎn)点,所以输出还是(shì)金珀高(gāo)。

充能效率的(de)属性对于(yú)那维来说(shuō)可以是(shì)有效(xiào)词条(tiáo),那维开大获得(dé)露(lù)珠可(kě)以(yǐ)提高其持续输出能力。能够让输出更加平滑,大招(zhāo)不卡手。

但(dàn)聪明的你一定也发现了,无垠就(jiù)算一级都不强化(huà),也可以给那(nà)维提(tí)供完(wán)整(zhěng)的输出(chū)属性。省(shěng)材(cái)料(liào)也算一个(gè)优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发(fā)的伤害期望,流孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理浪乐章按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精通(tōng)计算(suàn)(等价于(yú)六(liù)轮(lún)平均(jūn)触发三(sān)次(cì)不(bù)同(tóng)的buff)。

可以看到(dào),无垠蔚蓝(lán)之歌的伤害表现也(yě)是较(jiào)低的。但充能效率算是有效词条,烟绯(fēi)的(de)大招还是比较关键的,总(zǒng)体来说会使玩家(jiā)体验更(gèng)加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人并不是很推荐给烟绯(fēi)换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一样(yàng),实战表现一般(bān)可(kě)以(yǐ)不(bù)用强化,收藏(cáng)即(jí)可。其适(shì)用的角色主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那维莱特(tè)这(zhè)类重(zhòng)击输出为主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

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