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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获得一(yī)件传说(shuō)词(cí)缀的装备酒红色是哪几个颜色调出来的(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附(fù)魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀(zhuì):mf=更低品(pǐn)质N-更高(gāo)品(pǐn)质(zhì)N[-变(biàn)量数值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码表示自动适(shì)配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量(liàng)数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸血(xuè)剑指定词缀(zhuì)的物(wù)品,所有变量数值(zhí)指定由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀(zhuì)详(xiáng)情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变量代(dài)码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性的(de)变量(liàng)数组:qv=变量(liàng)代码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指定物品的(de)记录买入价(jià)格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组成(chéng),列1为(wèi)枚举值,列(liè)2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个(gè)词缀(zhuì)有3条词条,那么(me)他(tā)的变量数组可(kě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不(bù)死词(cí)酒红色是哪几个颜色调出来的条(tiáo)

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全(quán)是传说(shuō)品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃(rèn):普通攻(gōng)击吸血(xuè)造成40%的生(shēng)命值

传(chuán)说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方(fāng)暴(bào)击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击(jī)退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命上限(xiàn) +四维(wéi)一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命(mìng)上(shàng)限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远(yuǎn)程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随(suí)机(jī)15

格挡4:近(jìn)战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身(shēn)所受(shòu)的所(suǒ)有伤害 +四(sì)维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到(dào)的酒红色是哪几个颜色调出来的(de)全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技能冷却(què)时间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随(suí)机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四(sì)维随(suí)机一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生(shēng)命(mìng)值低(dī)于50%以下(xià)额外(wài)增(zēng)伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击(jī)大型单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步(bù)兵伤害增加15% 四(sì)维随机一(yī)项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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