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虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后

虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样(yàng),朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板不(bù)会被忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到(dào)的(de)一(yī)个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,少(shǎo)阳(yáng)可(kě)能(néng)对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的面板也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能(néng)带来(lái)更稳定(dìng),且(qiě)遇(yù)强则更强的效(xiào)果。

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《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤害(hài)(我现(xiàn)在一时想(xiǎng)不起来哪样(yàng)的道具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目(mù)标(biāo)法伤有关,但(dàn)给(gěi)目标增加的(de)法伤与自己的物伤相关(guān),是(shì)自(zì)身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无(wú)法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加目(mù)标自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物(wù)法伤害

比例(lì)减伤,比如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也不(bù)会(huì)减到法宝增加(jiā)的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果(guǒ)加成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的(de)测评的系(xì)数,如果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入的(de)少侠,可以自行带入自认为的(de)系数(shù)中去(qù)做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对(duì)比

少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到(dào)的一个要(yào)求时(shí),这个要(yào)求不(bù)会(huì)太(tài)高,就能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的效(xiào)果与目标的防御(yù)有关(guān)。虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后p>

虽(suī)然(rán)说(shuō)大体上目标的物(wù)理防御(yù)越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也要想一个问(wèn)题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算上物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要(yào)看你身上携带(dài)的忽视效果有多少件(jiàn),如(rú)果除(chú)了飞(fēi)剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大(dà)多数玩家(jiā)现(xiàn)在(zài)都(dōu)是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的(de)

但是如(rú)果你自(zì)身(shēn)已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视(shì)效果,那么不要怕,可(kě)以直接(jiē)弄(nòng)忽视(shì)

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一(yī)个(gè)道(dào)理,不是说目(mù)标(biāo)有抗(kàng)暴(bào)了(le)你就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标(biāo)有(yǒu)抗暴(bào),当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击,虽(suī)然目标的(de)抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么(me)你一件都(dōu)不(bù)要(yào)弄(nòng),弄得少可能会等(děng)于(yú)无,要(yào)么(me)就(jiù)多弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少算多少,超(chāo)出的部分全部有(yǒu)效(xiào)

身(shēn)上没有忽视(shì)效果的(de),那么一件两件的(de)忽(hū)视很可能会(huì)被对方抵抗完全(quán)抵(dǐ)消(xiāo),不过目前(qián)也就只有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统(tǒng),星(xīng)印之前放出的(de)周常内容也是(shì)没(méi)有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标(biāo)只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但(dàn)是(shì)太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴(bào)击的(de)特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目标(biāo)的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实(shí)在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视(shì)和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两(liǎng)仪及(jí)四(sì)象中的伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能增加的(de)伤害结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴(bào)击概率(lǜ)受(shòu)益于整(zhěng)个(gè)伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算到(dào)整(zhěng)个(gè)伤(shāng)害(hài)中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳(yáng)与太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基(jī)础的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等(děng)于(yú)毫(háo)无加成

另(lìng)外如果是石(shí)破、物暴伤害(hài)星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那(nà)么(me)暴击特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知(zhī)道(dào)哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的(de)效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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