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萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整(zhěng)理的(de)原神(shén)元素反应效(xiào)果有哪些游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神(shén)元(yuán)素反应(yīng)是很多玩家摸不透的一个机(jī)制,不同的元素叠(dié)加后能(néng)造成(chéng)不同(tóng)的伤害(hài),接下来小编就(jiù)给大家整理一下,帮助玩萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌家更好(hǎo)的理解!

原神元素反应(yīng)攻略

元(yuán)素反(fǎn)应是(shì)原神的重(zhòng)中之(zhī)重,掌握(wò)元素反(fǎn)应,是掌握原神(shén)战斗(dòu)系统的之一步。本文将带你了解(jiě)元(yuán)素(sù)反应相关的内容(róng),只讲你需要了解(jiě)的内容,全程干货(huò),先上一(yī)张图:

元素反应一图流

先来看图片左边的(de)“圆(yuán)环(huán)”

超载(zài):火+ 雷,反应(yīng)时(shí)发生爆炸,对(duì)敌人造成(chéng)范围火元素(sù)伤害。超(chāo)载反应造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅(jǐn)与角色(sè)等级有关,且无法暴击。超(chāo)载反应(yīng)造成的(de)爆炸(zhà)无(wú)法为敌人附(fù)着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对(duì)敌人造萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌成范围冰元素伤害。超导(dǎo)反应(yīng)造成的(de)基(jī)础伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击(jī)。超导(dǎo)反应可以降低敌人(rén)一定的(de)防(fáng)御力(lì)。超导反应(yīng)造成的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人(rén)附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷(léi),反(fǎn)应时对敌人造(zào)成额外雷元素伤害,若周围存在被水(shuǐ)元素附(fù)着的(de)敌人,则会向周围传导雷元素伤害(hài),传导(dǎo)伤害无法为敌人附着(zhe)雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提(tí)高本次(cì)攻(gōng)击的(de)伤害。根据(jù)攻击(jī)顺序的不同,伤害提升的百分(fēn)比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的(de)伤害。根据(jù)攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的(de)百(bǎi)分比也不同。          

冰(bīng)元(yuán)素攻击火附(fù)着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素(sù)攻击(jī)冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害(hài)不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌(dí)人(rén)受到(dào)重攻击时(shí)会产(chǎn)生(shēng)碎冰反(fǎn)应(yīng),重攻击在前期体验中主(zhǔ)要表现为双手剑(jiàn)攻(gōng)击(jī)。碎冰反应表现为敌人(rén)解除冰(bīng)冻并(bìng)受到一定的物(wù)理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关(guān)系(xì),即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:

水(shuǐ)元素对火(huǒ)深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高

冰元素对水深(shēn)渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

由此导致的一个很(hěn)有意思(sī)的现象是:在降雨天(tiān)气中(zhōng),火(huǒ)深(shēn)渊法师会被雨水淋到破盾(dùn)。

草元素(sù)是(shì)一(yī)种非常特殊的(de)元素,目前游戏中没有拥有草元素神之(zhī)眼(yǎn)的角色,在(zài)元素反(fǎn)应层面上(shàng),草(cǎo)元(yuán)素只和火(huǒ)元(yuán)素(sù)反应。在战斗中则表现为火(huǒ)元素攻击草史莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受到火元(yuán)素伤害,直到(dào)头顶的花(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因此我(wǒ)们(men)可以推(tuī)断燃(rán)烧反(fǎn)应(yīng)是(shì)将定量草元(yuán)素消耗(hào)殆尽的反应。

再(zài)来看右边的风和岩

<萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌p>扩散:风(fēng)元素(sù)接触(chù)到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发(fā)生转化(huà),除造成原本的风(fēng)元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤(shāng)害。

结(jié)晶(jīng):岩元素接触到火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会生(shēng)成对应(yīng)元素(sù)的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会生(shēng)成对应元素护盾,护盾(dùn)可(kě)以吸收(shōu)伤害(hài),为角色(sè)提供保护。

策略制(zhì)定思(sī)路

这(zhè)里仅举几个例子(zi)来(lái)帮(bāng)大家理解(jiě)选择的(de)思路,具体的选择(zé)大家可(kě)以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫(yì),常驻附着雷元(yuán)素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外造(zào)成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素(sù)伤害(hài),强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额(é)外造(zào)成雷元素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造成雷元(yuán)素(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素(sù))

冰:冰 火=融(róng)化(huà),1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸(zhēng)发,2倍(bèi)伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额(é)外造(zào)成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

相(xiāng)关(guān)下(xià)载

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