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黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先

黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生(shēng)成的(de)掉落物有可(kě)能位于中心5×5区(qū)域(yù)的骰子面(miàn)上,拾取他们将会触发骰子房效果。

以(yǐ)撒的结合骰子房获得需(xū)要玩家先在楼层(céng)生成一个献祭房,献祭(jì)房(fáng)有概率(lǜ)被骰(tóu)子房(fáng)取代,骰子(zi)房中生成(chéng)的掉落物有(yǒu)可(kě)能位于(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他们将会触发(fā)骰子房效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是(shì)一种特殊的房间,可以黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先(yǐ)增加(jiā)游戏的随机性。与(yǔ)大多数其他特殊房(fáng)间不同,骰(tóu)子(zi)房需(xū)要两把(bǎ)钥匙才(cái)能(néng)打(dǎ)开。

2、玩(wán)家获取骰子房,必须先决定是否在当前(qián)楼层(céng)生成一个献祭房(fáng)。

3、这通常(cháng)在每层发生(shēng)的(de)概率(lǜ)为(wèi)1/7(~14%),但如果(guǒ)角色(sè)的总血量大于(yú)等(děng)于其当前的(de)心之容器数目(mù),则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦(dàn)游戏(xì)确定了生(shēng)成(chéng)献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子(zi)房取代。如(rú)果(guǒ)角色的钥匙数≥2,则此概(gài)率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成(chéng)的(de)掉落物有可能位于(yú)中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾(shí)取(qǔ)他们便触(chù)发骰子房效果。

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