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she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是一(yī)个常(cháng)规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实(shí)战中选择(zé)使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点(diǎn),有些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核心机制启动的关(guān)键,能为(wèi)目标敌人施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益(yì),she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既属于战技(jì)也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会(huì)激(jī)活需要(yào)账账(zhàng)自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的(de)关键机制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标(biāo)回(huí)合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同时存在一(yī)个(gè)敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不会(huì)触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻(gōng)击(jī)由账账(zhàng)自身行动的攻击触发(fā)时(shí)(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(shù)(处在账账回(huí)合(hé)的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化技(jì)能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击(jī)伤she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态害提高,伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部分提高的(de)倍(bèi)率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增(zēng)益加持,并(bìng)且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外(wài)用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马(mǎ)上就要行动了的(de)时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在行动(dòng)条上的图标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触(chù)发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和(hé)被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有小概(gài)率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万(wàn)一天胡开局之(zhī)后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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