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中国人口第一大省,中国人口第一大省排名 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对(duì)单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较(jiào)低(dī),专武(wǔ)收益比其(qí)他光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星神(shén)的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带(dài)来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ),镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低(dī),6魂更改循(xún)环轴之(zhī)后(hòu)提升也(yě)有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益对比

镜流作(zuò)为(wèi)一个输(shū)出角色(sè),所以本次计算用镜流搭配(pèi)停云的队伍进(jìn)行固定变量,最终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环(huán)

②计算这个循(xún)环的(de)总伤害

③引(yǐn)入速度和行(xíng)动次(cì)数,计算(suàn)这个循环所经过的(de)总(zǒng)行动值(zhí)

④用总(zǒng)伤(shāng)害(hài)除以总行(xíng)动值,得出平均(jūn)每经(jīng)过1行动值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜(jìng)流带(dài)专武各(gè)星(xīng)魂收益对比(bǐ)

三、镜流(liú)各光锥(zhuī)收益(yì)对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流(liú),并把我(wǒ)认为(wèi)比较适合镜流的几个(gè)光(guāng)锥(zhuī)的每(měi)个叠影等(děng)级都(dōu)做(zuò)了计算。

无可(kě)取代由于镜(jìng)流的受击概(gài)率不低,所以就把效果视(shì)为常驻。

星(xīng)神的(de)增(zēng)伤需要击(jī)破来触发,所以这(zhè)里按(àn)3回(huí)合覆盖2回(huí)合的比(bǐ)例等效平均(jūn)化(huà)计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段(duàn)常驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收(shōu)益比其他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一(yī)位星(xīng)神(中国人口第一大省,中国人口第一大省排名shén)的陨落比(bǐ)1叠(dié)的(de)无可(kě)取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情(qíng)况建(jiàn)议还是(shì)抽个(gè)专武更好。

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