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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的阿富汗是哪一年灭亡的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯(wān)刀手游》中(zhōng)获得一件(jiàn)传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀(zhuì):mf=更低品质(zhì)N-更高品(pǐn)质N[-变量数值(zhí)附加基(jī)数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开(kāi)头(tóu)的词缀代码(mǎ)表示(shì)自动适(shì)配出(chū)品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为(wèi)不附带(dài)词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基(jī)数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血(xuè)剑(jiàn)指定词(cí)缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物品(pǐn)属性的变量数(shù)组:qv=变量代码数(shù)组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物品的(de)记录买入(rù)价格(gé):p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由(yóu)列数为(wèi)2的二维数组组(zǔ)成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连接。比如一个词(cí)缀有3条(tiáo)词条,那么他的(de)变量(liàng)数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制(zhì)定词缀(zhu阿富汗是哪一年灭亡的ì) 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附阿富汗是哪一年灭亡的魔属性的更大(dà)值

开工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条的属性:(我这里统计(jì)的全是传(chuán)说(shuō)品(pǐn)质的词条)

臂力(lì)=力量(liàng) 敏捷(jié)=身法 根骨=耐力(lì) 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐(nài)力(lì)4:

传说属(shǔ)性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现)

巨力(lì)4:+友方(fāng)击退(tuì)概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四(sì)维一项(xiàng)随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远(yuǎn)程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受(shòu)的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全(quán)部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死(sǐ)4:生命(mìng)回(huí)复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低(dī)于(yú)50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型(xíng)单位(wèi)造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵(bīng)伤害增加(jiā)15% 四维(wéi)随机(jī)一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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