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华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约

华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还(hái)是受到(dào)的特殊(shū)伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失(shī)衡值都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒(zhòu)血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生命值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨(hèn)能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台(tái)子到(dào)室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个(g华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约è)问题有点(diǎn)严重(zhòng),但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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