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regretted用法及例句,regret的用法和例句

regretted用法及例句,regret的用法和例句 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě) 托帕(pà)加点推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一(yī)点,有些情况使(shǐ)用战技(jì)打(dǎ)个(gè)快速爆发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付(fù)困(kùn)难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机(jī)制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害(hài)提高(gāo),这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击(jī)生效。同时(shí),战技会(huì)额外让(ràng)账账发动(dòng)一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本(běn)次攻击既属于(yú)战技也(yě)属于追加(jiā)攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需(xū)要账(zhàng)账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时(shí)存在一个(gè)敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的(de)那个会(huì)消失

③敌(dí)人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可(kě)解(jiě)除的负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级(jí)提升而改变。账账行动(dòng)时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自(zì)己的(de)行动不会(huì)触发(fā)这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动(dòng)的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的(de)追(zhuī)击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者(zhě)战技可(kě)以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行动(dòng)了的时侯,建议(yì)先等账账这次行(xíng)动(dòng)完(wán),再放托帕(pà)终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的(de)拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条上的图标(biāo)会发生变化(huà),并且在行动值上方(fāng)会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一(yī)定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放攻击(jī)后(hòu),为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)信用(yòng)点,每(měi)天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜利,可(kě)以获regretted用法及例句,regret的用法和例句得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一(yī)个随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随(suí)机出一(yī)个面具……)

技(jì)能加点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全(quán)部点满regretted用法及例句,regret的用法和例句

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