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三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口

三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山(shān)主动(dòng)技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙(lóng)入海,被动技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被(bèi)动技能(néng)魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

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【输出(chū)门(mén)派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位(wèi)承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不(bù)低(dī)于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用成本(běn)与使用条件都比泼(pō)天(tiān)要高,还是(shì)需要一(yī)定的气血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休息一回(huí)合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供(gōng)更(gèng)高的生存(cún))

这个技能与上上个版本的(de)大 唐(táng)的某(mǒu)经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一(yī)条,加(jiā)到了万(wàn)象技能上了

技(jì)能选择(zé):待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换(huàn)一次较(jiào)少量(liàng三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口)的单体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以在马上(shàng)要(yào)推(tuī)进(jìn)的时候使用(yòng)。

我认为这个技(jì)能可能(néng)还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是走(zǒu)内圈(quān)就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影(yǐng)摇光的(de)加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能在满月(yuè)状态(tài)下(xià)使用(yòng),相当(dāng)于(yú)在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个(gè)目(mù)标,这个如果是(shì)推进回合,是比较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能(néng)赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单位(wèi)承(chéng)受单体技能(néng)的(de)伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破血的平(píng)替技(jì)能,如果触(chù)发暴(bào)击了,最(zuì)少不会低于破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易(yì)尝(cháng)试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能(néng)有较(jiào)高(gāo)的暴击特(tè)效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害(hài),如(rú)果击败目标召唤分(fēn)身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏(bó)运气(qì)的,我个人更愿意激活被动(dòng)技(jì)能。而(ér)且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易了。当然(rán),主动技(jì)能的(de)上限还是比(bǐ)平常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高(gāo)出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能(néng)来(lái)激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎(suì)要低(dī))

我觉得(dé)这个很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道(dào)辅助(zhù)封系(xì)防御都比较高,一(yī)般来(lái)说是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而(ér)辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝(lán),适合(hé)打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而(ér)且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回合(hé)限制,如果(guǒ)给自(zì)己增加(jiā)的一个(gè)凤(fèng)舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择(zé):被(bèi)动(dòng)技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响(xiǎng)的(de)话,他(tā)也能给(gěi)队伍的其他的(de)法术单位增(zēng)加输出能(néng)力

不过这个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过(guò)也只增加两(liǎng)种印记(jì)的血量

技能(néng)选择:主动(dòng)技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那么(me)其(qí)实(shí)就是很长时间的(de)法术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能:否极(jí)泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆(nì)风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技(jì)能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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