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阳(yáng),首回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太(tài)阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地(dì),更(gèng)高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基(jī)础效果

战斗(dòu)中对自(zì)身(shēn)使用,持续期间(jiān)回合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下(xià)两(liǎng)仪属(shǔ)性(xìng)所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒值的区别(bié),哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是不(bù)保(bǎo)留小(xi学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生ǎo)数点的,所(suǒ)以(yǐ)每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累(lèi)积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较(jiào)少的时(shí)候(hòu),阴属性增加的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴属性(xìng)额(é)外增加的(de)愤怒(nù)值就会(huì)很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合结束时(shí)一(yī)次结(jié)算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到(dào)伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高(gāo)的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些因素(sù)

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的次(cì)数(shù)和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不(bù)好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随(suí)得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出(chū)阴(yīn)属性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效(xiào)果(guǒ)不受气血损失(shī)限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和上限较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要求逆转的(de)

太(tài)阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留(liú)15点(diǎn)愤怒(nù)一样(yàng)使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵(líng)动金(jīn)刚(gāng)的时(shí)候,打不(bù)了我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不(bù)是起(qǐ)塔(tǎ)

所以(yǐ)其(qí)实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不(bù)一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还(hái)有(yǒu)持续回(huí)合,那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的持续也(yě)是可能(néng)把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是(shì)太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来(lái)逆(nì)去的了

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