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迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子

迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情(qíng)况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等级的近战(zhàn)能(néng)力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的(de)一(yī)击,则(zé)不(bù)会激活(huó)。

关(guān)于(yú)为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的(de))、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可(kě)能(néng)会(huì)缺重弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模(mó)组加成(chéng),长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn),空容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选(xuǎn)择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击(jī)以及全部的(de)弹头类perk造成的(de)伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发射(shè)出(chū)去(有(yǒu)星象各(gè)就各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充(chōng)裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个思(sī)路,需(xū)要你猎(liè)人(rén)上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其(qí)他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和(hé)地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力(迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量(liàng)球必定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能力(lì)是(shì)更好的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤(shāng),故(gù)需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个(gè)人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以在输出(chū)环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的(de)容(róng)错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无(wú)限隐身,在(zài)宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做推荐(jiàn)了(le),这两个金(jīn)装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取决于3号(hào)位(wèi)带不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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