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往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏(wèi)挑击会空(kōng)缺(quē)出一个主手精华(huá),如(rú)果你愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出(chū)了新精华之前的(de)测(cè)试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下(xià),那么(me)组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副(fù)手的双攻速加成(chéng),想着还(hái)是(shì)测试一波(bō),结果在预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他(tā)保持不变我们(men)来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么(me)在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下(xià)降了(le)不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

以上就是关(guān)于《暗黑破(pò)坏神:不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华(huá)伤害(hài)介绍的全部内容,希望(wàng)能够有所帮助。更多暗黑破坏神:不朽相关攻(gōng)略点击暗黑破坏神:不朽专区查看。

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