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白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗

白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

神古高门是(shì)可以大量获(huò)取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师(shī)。之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解(jiě)的就是该(gāi)boss的机制(zhì)和弱点(diǎn),因为对(duì)我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制。其中第2个机制(zhì)是最为重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的(de)技能只有1个(gè)。

主要输出技能(néng)为【圣剑(jiàn)一(yī)击】:对敌方全(quán)体造(zào)成伤害(hài),这个伤害(hài)我(wǒ)觉(jué)得(dé)基本可以忽略(lüè)不计,打(dǎ)不动我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动】当敌方释放(fàng)累(lèi)计20次魂(hún)技以(yǐ)后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机(jī)制也可以选择直(zhí)接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为(wèi)核心的(de)机(jī)制,也是最(zuì)重(zhòng)要的机制(zhì),我(wǒ)今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这(zhè)个机制一定要去运用。

当队伍的(de)队(duì)长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大(dà)幅度提升。并(bìng)且队员(yuán)为敏(mǐn)攻系的造成(chéng)的(de)伤(shāng)害也会大幅度(dù)提升(shēng)。

所(suǒ)以(yǐ)在(zài)打这个boss前,一(yī)定要把队长换成【敏攻系】魂(hún)师(shī),这样接下来的战斗才能够打出优势。

同时如果这个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么就优先上强攻和(hé)暗器的魂师作为队长,一定要(yào)去激活boss的(de)第(dì)2个(gè)机(jī)制。

完(wán)成(chéng)了(le)战(zhà白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗n)前准备,接(jiē)下(xià)来(lái)进(jìn)入到战斗(dòu)。

二、进(jìn)入战斗(dòu)

我们完成战(zhàn)前(qián)准备(bèi)以(yǐ)后,进入(rù)战斗。这个boss是多人(rén)匹配打的,不(bù)是单人挑战的(de)。

接下来就(jiù)该(gāi)了解(jiě)战斗中的另外(wài)一个(gè)机制。

首先(xiān)boss一(yī)共是3个阶(jiē)段:2个(gè)分体阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左(zuǒ)边的翅(chì)膀。

战斗开局(jú)攻击锁(suǒ)定(dìng)默认是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后之一个(gè)阶段的机(jī)制(zhì)是3个(gè)翅膀,开局默(mò)认锁定(dìng)是左(zuǒ)边之(zhī)一个翅膀。

基本上大多数的(de)玩家(jiā)都会去抢之一个翅膀,因为(wèi)伤(shāng)害更高的玩家(jiā),后面(miàn)打(dǎ)主体可以(yǐ)获得最终400%的增伤(shāng)提(tí)升效果。

打boss血量到(dào)80%左右,这(zhè)时候发(fā)现(xiàn)自己的打之(zhī)一(yī)个翅(chì)膀的伤害不是之(zhī)一的话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换成(chéng)左边(biān)的第二(èr)个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如(rú)果继续呆在之一个翅膀,最后只会没有(yǒu)拿到(dào)伤害加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别人(rén)。就只能切换第(dì)三个翅膀了(le),第三个(gè)翅膀的增(zēng)伤是(shì)最少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右边(biān)的翅膀(bǎng)。

打(dǎ)法技巧(qiǎo)和之一(yī)个分体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀(bǎng)。

注(zhù)意每个翅(chì)膀(bǎng)伤害第1名,才能够获得增(zēng)伤(shāng)加(jiā)成。

同时之一阶段的增伤效(xiào)果在第(dì)二阶段也(yě)会生效,或者基本上之一个阶段抢到第(dì)1个增(zēng)伤的(de)玩(wán)家(jiā),在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶段(duàn),在分体阶(jiē)段拿到增伤(shāng)的玩家会(huì)有大幅(fú)度的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方(fāng)面要(yào)结(jié)合boss第2个机制(zhì)来的搭(dā)配(pèi)。

比如(rú):我(wǒ)今(jīn)天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果(guǒ)我有多(duō)培养(yǎng)1个(gè)敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助(zhù)战斗。

比如(rú):2敏(mǐn)攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制(zhì)。

然(rán)后队长一定要选择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没有多(duō)培(péi)养的(de)白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗敏攻系魂师也没(méi)有关系,就(jiù)按照平时(shí)【日常(cháng)打悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选(xuǎn)择(zé),要根据自己目前有的魂师来(lái)搭(dā)配(pèi),没有的(de)魂师就(jiù)不(bù)用太(tài)强求。

不用太追(zhuī)求更佳阵(zhèn)容搭(dā)配,因为(wèi)平民(mín)玩家和氪佬玩家的差距还(hái)是很大的。掌握打boss的技(jì)巧非常重要(yào)。本人(rén)也(yě)是(shì)一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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