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美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《权(quán)力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型(xíng)有哪些(xiē) 玩家(jiā)类型介(jiè)绍游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美的角色类(lèi)别,你可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前(qián)进。

本(běn)游戏(xì)中,玩(wán)家可以选(xuǎn)择自(zì)己的目标并在此基础上塑造自己的(de)游戏(xì)角色(sè)。我们可以将游玩风格分(fēn)为七大(dà)类,游戏中没有完美(měi)的角色类别(bié),你(nǐ)可以选择自己的游玩风格(gé),并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前进。

首(shǒu)先,我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗为(wèi)七大类,然(rán)后(hòu)我将逐(zhú)一(yī)介绍(shào)这(zhè)些类(lèi)别及其子类(lèi)别。一位玩家可以分(fēn)配到(dào)的类别和子类(lèi)别数量是(shì)没有(yǒu)限制的(de),你也可以这样(yàng)理解:所有玩家都可以在游(yóu)戏中追求多个目(mù)标(biāo)。

1. 发(fā)育型(xíng)玩(wán)家

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目(mù)标是提高战力。归至这(zhè)一类别的玩(wán)家会想尽办法强化自己的账号,对(duì)游(yóu)戏的其(qí)他无法帮(bāng)助他们强化账(zhàng)号的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三个子类别,主要取决(jué)于他们在游戏内身处的阶段。这(zhè)三个子(zi)类别分别是:建造(zào)者(zhě)、研究者(zhě)和(hé)训练者。建造者是专注于(yú)建筑的(de)玩家,这也是每一位新玩家都会经历的(de)游(yóu)戏早期(qī)阶段。

研究者专注(zhù)于花费(fèi)较高的各类研究。最(zuì)初的重要里(lǐ)程(chéng)碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级(jí)军(jūn)制改(gǎi)革(gé)(额外部(bù)队队列)以(yǐ)及狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和城防研究(jiū),如果玩(wán)家不希望将战力提升至过高水平(避(bì)免提升迁移(yí)王国的难度),他们会选择跳过(guò)这类研究。

训练(liàn)者(zhě)热衷于建设部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击时(shí)将防御力提升(shēng)至更高水(shuǐ)平。超过这(zhè)些数字的士兵(bīng)都算作(zuò)储备军,或是(shì)提高战(zhàn)力(lì)的(de)附加力(lì)量。要注意的是,训练者不一(yī)定是(shì)优(yōu)秀的战士,在介绍战(zhàn)士类(lèi)别(bié)时(shí),我会(huì)详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收集游戏内(nèi)的特定内容(róng)组合,例如(rú)领主装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩家的主(zhǔ)要目的是拥(yōng)有一(yī)套或多套上述(shù)内容(róng),且等级(jí)达到更高(gāo)。

游戏内(nèi)有许多内(nèi)容组合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以通过不同方式为玩家提供加成(chéng)和(hé)增益,而(ér)这正是玩家收集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你(nǐ)向这些组合内容投入得越多,能从中(zhōn美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗g)获(huò)得的加成和增益数量反而会(huì)减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方式是专(zhuān)注于收集多个内容组(zǔ)合,每种(zhǒng)东西都收集(jí)一点,而不是只收(shōu)集某一个组合(hé)。

但是,收集者努力收集(jí)不一定(dìng)是为了加成和增(zēng)益(yì)。玩(wán)家(jiā)也可能(néng)会(huì)喜欢收集指挥官,原因仅仅是他(tā)们喜欢这些(xiē)指挥官。当然(rán),也(yě)有玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发(fā)光(guāng)的(de)领主装备(bèi),因为对这(zhè)类(lèi)玩家而言,它们实(shí)在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联盟提供资源,满足作战和活动(dòng)的(de)需求。他(tā)们会使用账号超量收集资源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收(shōu)集者去填充(chōng)联盟补给(gěi)。作为主要(yào)的玩(wán)家类别,耕作者并没(méi)有(yǒu)特定的终极目标,但(dàn)他们是支持联盟长期生(shēng)存的(de)必要力(lì)量。

收集资源的方(fāng)式分(fēn)为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这(zhè)种方(fāng)式的玩(wán)家会利(lì)用(yòng)外城建筑生产资源。他(tā)们只会(huì)建造(zào)一种资源建(jiàn)筑(例(lì)如至建造铁矿),这样可(kě)以提高生产加成的效果。他们还会优先培养有利(lì)于提升该(gāi)种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可(kě)以(yǐ)提高(gāo)超(chāo)量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列一个接(jiē)一(yī)个地占(zhàn)领采集点。当(dāng)然,不要忘记(jì)圣堂可(kě)以提供(gōng)提升采集速度(dù)的增益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因(yīn)为(wèi)它还可以帮助玩家强化领(lǐng)主的勇者(zhě)装备套装。即便在后期,对于不同的游戏活动而(ér)言(yán),采(cǎi)集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家(jiā)的主要(yào)游(yóu)戏动力是加入游戏(xì)内的联盟和游(yóu)戏(xì)外的社区。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家(jiā)基础,其中包(bāo)括许多有趣的人,你可(kě)以与他们(men)一起(qǐ)互动和交友。社区是鼓励多(duō)数玩家继续游玩这款游戏(xì)的重要因素(sù)。

维斯特洛大(dà)陆的居民是(shì)与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能够在(zài)享受游戏的同时(shí),拥(yōng)有自己的社交圈子(zi)。

在(zài)这款(kuǎn)游戏中,几(jǐ)乎每(měi)一位玩家的游戏动(dòng)力都(dōu)是联盟、王国和好友。而(ér)这(zhè)款游戏之(zhī)所以能(néng)延续,也(yě)依赖于我们一(yī)起携手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与(yǔ)领袖

战略家与领(lǐng)袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩家(jiā)前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家的(de)终极目(mù)标(biāo)是(shì)见证自己的联盟(méng)所向披(pī)靡。

要想带领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家必(bì)须了解(jiě)游(yóu)戏的运作(zuò)机(jī)制。获得这类游戏知识和经验却并不简单(dān),玩家需要花费许多时(shí)间,经历多场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu),才(cái)能掌握在(zài)竞技游戏中领(lǐng)导他人的能力。有一定的时间和精力,而且本(běn)身有(yǒu)一定策(cè)略游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样(yàng)的一(yī)款(kuǎn)游戏中是十分少见(jiàn)的,但(dàn)也正因为此,领袖与战(zhàn)略家在游(yóu)戏中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分(fēn)乐于奉(fèng)献(xiàn)的玩(wán)家热衷(zhōng)于领导他人(rén)和出谋划策,而且他(tā)们会(huì)为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟(méng)的战斗中,规划战(zhàn)场(chǎng)、将所有(yǒu)人(rén)部署在(zài)正确的(de)位(wèi)置就(jiù)像是在下一(yī)盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他玩家,领袖必须(xū)掌握特定的社交技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是称霸游戏活动或(huò)特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的(de)游戏活动,让我们(men)一起拭目以待吧!

冠军类(lèi)玩家(jiā)会(huì)谨慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注于制定战术和战(zhàn)略,力求在(zài)游戏活动中取得更高(gāo)名(míng)次。这不光会让某些玩(wán)家成为联盟(méng)中的红(hóng)人,也(yě)会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这些无上(shàng美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗)的荣誉(yù)和声望是他们孜孜不(bù)倦(juàn)追(zhuī)求的(de)目标。

7. 战士(shì)

战斗(dòu)就是体验(yàn)*飙升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游戏的战士类玩(wán)家可(kě)以分为两个子(zi)类别(bié),相互(hù)之间(jiān)可能(néng)重(zhòng)叠(一名玩家(jiā)可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的(de)增(zēng)益和加成会在战(zhàn)斗中生效。要想成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩家更(gèng)加强大,经(jīng)验也(yě)要(yào)足够(gòu)丰富,其他人(rén)才有信心将士兵托付给你。除了增益(yì)和加(jiā)成以外,集结(jié)领(lǐng)袖还需要关注集结的规模。集结(jié)规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因(yīn)为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强(qiáng)悍。强大(dà)的集结领袖(xiù)能够(gòu)占(zhàn)领奇迹城(chéng)市,也能(néng)阻止敌人攻(gōng)破城池(chí),摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在(zài)战斗中的(de)战力主要取决于参战者的人(rén)数(shù)。越多玩家(jiā)愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率就越大。成为传奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出数(shù)不(bù)胜数的伟大斗(dòu)士(shì),其(qí)中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他(tā)们(men)会积极地参与每(měi)一场(chǎng)战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领(lǐng)袖和集结参(cān)与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖(xiù)和参与者在受到(dào)攻击(jī)时,可(kě)以选择保留(liú)最少的士兵,以便将他们藏起(qǐ)来。这种(zhǒng)做法有(yǒu)助于将火(huǒ)力(lì)集中在更(gèng)容易被击败的敌人身上(shàng),躲避无法打败(bài)的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士无法成为建造者(发(fā)育型玩家),因为(wèi)你需要将士兵(bīng)数量(liàng)维持在(zài)较低的(de)水(shuǐ)平,才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款游戏中(zhōng),坦(tǎn)克类玩家所(suǒ)打(dǎ)造的账号比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需(xū)要拥有(yǒu)更高数量的士(shì)兵才有机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结领袖。他们还(hái)需(xū)要拥(yōng)有数量足(zú)够稳(wěn)健的前排(pái)增(zēng)援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的(de)属性也可以提升他们的增(zēng)益效果(guǒ)。无论多么强(qiáng)大的坦克都无法(fǎ)孤军奋(fèn)战(zhàn),需要依靠集结队友的(de)协助。

战士(shì)可以拥有不(bù)同的终极目标,但主要(yào)目(mù)标依然是参(cān)与战斗(dòu)。对战士而言,战场就(jiù)是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集中精(jīng)力(lì)征(zhēng)服他人;部(bù)分人(rén)渴(kě)望见证敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还有一(yī)些玩(wán)家(jiā)则希望(wàng)炫耀自己(jǐ)的击(jī)杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一位(wèi)玩家与(yǔ)解锁(suǒ)骑士或(huò)以上爵位(玩家的战(zhàn)力(lì)首次达到3000万时将解锁骑(qí)士(shì)I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该(gāi)玩(wán)家击(jī)杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎(liè)人,是指通(tōng)过(guò)突袭其他(tā)世界和(hé)击(jī)杀士兵(bīng)获得更(gèng)多军功的(de)玩家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在离(lí)线期间(jiān)被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退(tuì)出游(yóu)戏前设置结界,或(huò)拜(bài)托他人来保护(hù)你的领(lǐng)地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没(méi)有完美的角色类(lèi)别。在这款即时战略开放世(shì)界游戏中,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前进。最重要(yào)的(de)是以自己喜(xǐ)欢的方式尽(jǐn)情享(xiǎng)受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需要知道自(zì)己希望(wàng)在游戏里(lǐ)做什(shén)么,才(cái)不会(huì)“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的(de)玩家不一定适(shì)合成为战士,而收集了全部(bù)指挥(huī)官的玩(wán)家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从另一(yī)方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风格(gé)的人,加(jiā)入与你目标(biāo)一(yī)致的(de)联盟(méng)。

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