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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮(bāng)助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过无(wú)论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人(rén),立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但(dàn)是(shì)近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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