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人+工念什么 人工念什么姓 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭》的(de)情(qíng)节中规中矩(jǔ),日记中虽然有很(hěn)多(duō)与解谜无关的因素(sù),但也生硬地充满了(le)故事。

《非(fēi)常调查局:不(bù)灭(miè)》是一(yī)款场景解密游戏(xì),你将扮演Karena和你的(de)机器人moe ,探索一起关于(yú)时空法阵的(de)异常(cháng)事件——这来自你的一名(míng)死去的故人。

《非(fēi)常调查(chá)局:不(bù)灭》的情节中规中矩,日记(jì)中虽然有很多(duō)与解谜无(wú)关的因(yīn)素,但也生硬地(dì)充满了故事。如果日记里(lǐ)只有主线,没有传达的故事,情节(jié)就(jiù)会特别单薄。这里的(de)缺陷应该是这些情节没有融入解(jiě)谜,或者说(shuō)他没有分(fēn)批(pī)融(róng人+工念什么 人工念什么姓)入剧(jù)情。

如果(guǒ)通过解谜获得一些信息,让玩家自己(jǐ)脑补,应该会更有意思。比(bǐ)如你可以简化一(yī)些(xiē)日记内(nèi)容(róng),用另(lìng)一种方式传递一部(bù)分给玩家。 比(bǐ)较生(shēng)硬的做法,玩家(jiā)先通过日记(jì)了解到这个人(rén)和(hé)她的同伴(bàn)的一些(xiē)信息(xī),然后通过解谜让玩家通过解谜获(huò)得(dé)同伴的工作(zuò)手(shǒu)札(zhá)或者某(mǒu)些(xiē)物品(pǐn)以(yǐ)及更多的信(xìn)息(包(bāo)括死亡)。如果能一(yī)步一步获取信息,就不(bù)要一下子输(sh人+工念什么 人工念什么姓ū)出,不然会有点(diǎn)出戏。

《非常(cháng)调查局:不灭(miè)》的人(rén)物立绘很(hěn)不错,人物画风较(jiào)为细腻(nì),玩家角(jiǎo)色的身份设计是可(kě)以穿越时空的少(shǎo)女,旁边还有智(zhì)能(néng)助手(shǒu)进(jìn)行辅(fǔ)助。主控制器和(hé)小机器人的对话(huà)和提示相当自然,也不是特别出戏,这一点(diǎn)做的不错。

解(jiě)谜没那么难,因(yīn)为《非常调查局:不灭》是小游戏所(suǒ)以还可以再打磨。有一(yī)点让人很困扰的是,有几个游戏测试的是(shì)临(lín)时(shí)记(jì)忆,比(bǐ)如“手(shǒu)绘符文(wén)”和(hé)最后一章(zhāng)的转(zhuǎn)盘(pán)。能在(zài)笔记本上记住符文的大致图案,如果非要我从(cóng)几(jǐ)个中(zhōng)选的话,完(wán)全(quán)没有问题,但是在游戏中,给(gěi)了(le)一堆(duī)点(diǎn)让玩家来画,没有照片,没有图片对着画,这种玩法有点麻烦。即(jí)使(shǐ)剧情让主控(kòng)抄下来,之后也(yě)可(kě)以拿(ná)出来看着(zhe)描(miáo)。

总体感(gǎn)觉(jué)《非常调查局:不灭》是剧情(qíng)结构和(hé)玩法是一款(kuǎn)比(bǐ)较完(wán)整的游戏(xì),它的整体框(kuāng)架很完善(shàn),需(xū)要的东西都有,但是感觉“这里”和“那里”好像意思差(chà)不多,都属于“处于雏形,需要(yào)打(dǎ)磨”的作品。玩起(qǐ)来会让人觉(jué)得无(wú)论世界(jiè)观还是符(fú)文都是作者(zhě)潜心设(shè)计(jì)的(de)游戏世界,所有还(hái)是(shì)很期待续(xù)集的。

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