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妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫(wū)的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值(z妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思hí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡(héng)值(zhí)都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(de)(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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