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小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集(jí)整理的《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门派万象星盘技能怎么(me)选(xuǎn) 各门(mén)派万(wàn)象星盘技(jì)能推荐游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能放龙入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输出门(mén)派(pài)】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用(yòng)技能的(de)选择。)

每(měi)个单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用(yòng)条件都比泼天(tiān)要高,还是需要(yào)一定(dìng)的气血基础,使用后(hòu)还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自(zì)己提供更高的生存)

这个技能(néng)与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效(xiào)果相似(shì),现在(zài)经脉(mài)上取消了这一条,加(jiā)到(dào)了(le)万象(xiàng)技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的(de)平(píng)衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害(hài),才值得(dé)去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如果四(sì)象没有明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当(dāng)于用2回(huí)合(hé)的变(biàn)身(shēn)换一次较少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技能可以在马上(shàng)要(yào)推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可(kě)能还要比百(bǎi)兽怒(nù)要(yào)实在(zài)一(yī)些(xiē)

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈(quān)经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高(gāo)一些(xiē),如果是走内圈就(jiù)选被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳(wěn)定(dìng)的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是(shì)一个全(quán)新的(de)技能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋也(yě)只(zhǐ)能(néng)在(zài)满月(yuè)状态(tài)下(xià)使用(yòng),相当于在满月状态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的(de),当然最后(hòu)也要(yào)看(kàn)冷(lěng)月(yuè)清秋的(de)伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫(gōng)可(kě)选

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能。即(jí)便是(shì)封月宫(gōng),也给满月增加一个(gè)输(shū)出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单体技(jì)能的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击(jī)的伤害(hài)。可以作为破血的平替技能,如(rú)果触(chù)发暴击了,最少不会低于(yú)破(pò)血的伤害(hài)。

但是(shì)却是(shì)非(fēi)酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最(zuì)终还是(shì)要(yào)看技能的暴(bào)击(jī)概率,并且更(gèng)好(hǎo)自(zì)身能有较高的暴击特(tè)效,才(cái)有底气使用

被(bèi)动技小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时(shí)使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目(mù)标召(zhào)唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立即出手的(de)

技能选择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运气的,我个(gè)人更愿意激活被动技能(néng)。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加不容易了(le)。当然(rán),主动(dòng)技(jì)能(néng)的上(shàng)限还是(shì)比(bǐ)平(píng)常(cháng)花果(guǒ)使用(yòng)的技(jì)能(néng)要高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得(dé)这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们(men)都知道(dào)辅助封(fēng)系(xì)防(fáng)御都比较高,一般来(lái)说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说要弱一(yī)些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营(yíng)

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能(néng)不限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗的加伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制,如果给(gěi)自己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就(jiù)是(shì)增加了2个(gè)加伤的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别(bié)需要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能(néng)。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套更(gèng)广的作用(yòng)面。如(rú)果这个技(jì)能也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的话(huà),他也能(néng)给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤(shāng)害结(jié)果,所(suǒ)以其实这个也(yě)是浪(làng)费(fèi)了魔王自(zì)身当回合的输出。

被(bèi)动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前(qián)版本魔王(wáng)印(yìn)记流(liú)不太实(shí)用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增加两种印记(jì)的血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可(kě)以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对(duì)来(lái)说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个(gè)技(jì)能苟(gǒu)一(yī)苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个(gè)以(yǐ)上使用击(jī)水三千伤害(hài)和(hé)扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但(dàn)是也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可(kě)是没(méi)有(yǒu)溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技(jì)能那条“大(dà)量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起(qǐ)大招一梦(mèng)要差(chà)得(dé)多,所以自(zì)己的生存也很(hěn)重要(yào),有(yǒu)生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦。

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