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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传(chuán)说词(cí)缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔(mó)一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高(gāo)品质N[-变(biàn)量数值附(fù)加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适配出品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带(dài)词(cí)缀)。

cw:创建制(zhì)定(dìng)词缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示(shì)附带吸血(xuè)剑指定词(cí)缀(zhuì)的(de)物品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的记(jì)录(lù)买入价格:p=买(mǎi)入价(jià)格。

变量代码数组由列数为2的二(èr)维数(shù)组组(zǔ)成(chéng),列1为枚(méi)举(jǔ)值(zhí),列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词缀(zhuì)有3条词(cí)条,那么他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一(yī)个(gè)给(gěi)巨人神锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词(cí)条的属(shǔ)性:(我这(zhè)里(lǐ)统计(jì)的全是传(chuán)说(shuō)品质的(de)词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维一(yī)项(xiàng)随机15

疾风4:+友铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上(shàng)限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增(zēng)加自己(jǐ)攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四(sì)维(wéi)一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四维一项随(suí)机(jī)15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤(shāng)害(hài) +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全(quán)部铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝(lán) 四维随(suí)机15

不死(sǐ)4:生(shēng)命回复15 物理减伤(shāng)20% 四(sì)维随机(jī)一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随(suí)机一项(xiàng)15

横扫4:

逆(nì)袭4铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价:当生命值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机(jī)一(yī)项15

射(shè)手(shǒu)统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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