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一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思

一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整理的(de)原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色哪个(gè)最强游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神选好(hǎo)了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能(néng)原(yuán)地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解谜基本上(shàng)都(dōu)是十拿(ná)九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配(pèi)个元素发生器输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的(de)充能速度,后(hòu)期依然强而有(yǒu)力。即(jí)使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要是任何可以地形杀(shā)的副(fù)本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小(xiǎo)技能,对(duì)于输出效率是极大(dà)的提(tí)高,贯穿前期(qī)到后期(qī)的优(yōu)秀辅助能(néng)力加上后期不俗(sú)的(de)输出,虽然(rán)没(méi)有探索效率上的大幅提升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前(qián)版本(běn),更(gèng)好获得的(de)风(fēng)属性工具(jù)人(rén)就是主角了(le)。在没抽(chōu)到其(qí)他风属性角色之前是解(jiě)谜必(bì)须的(de)角(jiǎo)色(sè),而且输出(chū)其实并(bìng)不(bù)低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面(miàn)板(bǎn)),命之座培(péi)养起来也相当简单(dān)(任务做着做着就练起来(lái)了(le)),风(fēng)属性探图下本也(yě)能(néng)聚怪(guài),岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式暴(bào)毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽(cáo)不开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但是开(kāi)大(dà)之后的(de)输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风属性角色(sè),抽到之后可以解放(fàng)主角成为(wèi)岩属性专职工具(jù)人(rén)。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思>普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其中的之一(yī)段和第四段(duàn)射击能(néng)够额(é)外(wài)射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更(gèng)为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高(gāo)倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技(jì)能(néng):点按:在(zài)目标(biāo)位置唤出风域,对处于(yú)风域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成(chéng)风元(yuán)素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌人进行持(chí)续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获(huò)得对应属性,造(zào)成(chéng)对应元素的(de)附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是(shì)一(yī)位非(fēi)常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可(kě)以(yǐ)切换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元(yuán)素(sù)+雷(léi)元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造(zào)一(yī)片(piàn)风的领域,伤害敌人的(de)同时(shí)为我方成员(yuán)回(huí)复(fù)气(qì)血(xuè),回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是(shì)一位有一定输出(chū)能力的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让她能够在(zài)攻击的(de)同时回复全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通常在队(duì)伍中主输(shū)出(chū)血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击(jī)。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人(rén)持(chí)续(xù)造成风属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),长按可提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定的(de)聚怪效(xiào)果(guǒ),如(rú)果(guǒ)接触到(dào)水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素,还能额外(wài)造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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