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别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你

别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》中获得(dé)一(yī)件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨人神锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更(gèng)高品质(zhì)N[-变量(liàng)数值附(fù)加(jiā)基(jī)数]例(lì):长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头(tóu)的词(cí)缀代(dài)码表(biǎo)示自动(dòng)适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加(jiā)基(jī)数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说(shuō)明(míng):表示(shì)附(fù)带吸血(xuè)剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变量(liàng)数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变量数组:qv=变量代(dài)码数(shù)组。

p:指(zhǐ)定物品的记录买(mǎi)入价格(gé):p=买入(rù)价格。

变量代码数组由列数为2的二维(wéi)数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一(yī)个词缀有3条词条,那(nà)么他的(de)变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制(zhì)定(dìng)词缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条(tiáo)的id 100=附(fù)魔属性的更大值

开(kāi)工具(jù)箱(xiāng)的附魔(mó) *** :

别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你24px;'>别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你style="text-align: center;">

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐(nài)力 精神(shén)=精神(shén)

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造成(chéng)40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日(rì):+友方攻击(jī)+20%

别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方0移速(sù) +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方(fāng)击(jī)退概率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技(jì)能冷(lěng)却时(shí)间20% +15精神(shén)

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫(yì)嘲(cháo)讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低(dī)于(yú)50%以下(xià)额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步(bù)兵(bīng)伤害增(zēng)加(jiā)15% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔攻

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