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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《部落与弯刀手(shǒu)游(yóu)》附魔词条以及词(cí)条(tiáo)属(shǔ)性游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

获得(dé)一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部落与弯(wān)刀手游》中获(huò)得一(yī)件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个(gè)给巨人神锤附(fù)魔一(yī)个不死(sǐ)词条。

mf:自(zì)动匹配(pèi)创建词(cí)缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质(zhì)N-更(gèng)高品(pǐn)质N[-变(biàn)量数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码表示自(zì)动(dòng)适配出品质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附带(dài)词缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑(jiàn)指(zhǐ)定词缀的物品,所有变(biàn)量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定(dìng)物(wù)品属(shǔ)性的变量数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定(dìng)物品(pǐn)的记(jì)录(lù)买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数(shù)为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词四大灵猴的兵器叫什么名字缀(zhuì)有3条词条,那么他(tā)的(de)变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的属(shǔ)性(xìng):(我(wǒ)这里统计的全是传(chuán)说品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根骨=耐力 精神(shén四大灵猴的兵器叫什么名字)=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击(jī)吸(xī)血造成40%的(de)生命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%<四大灵猴的兵器叫什么名字/p>

狂战:+友方(fāng)暴击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

疾风(fēng)4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾(dùn)4:减少(shǎo)25%自身所受(shòu)的所(suǒ)有伤害(hài) +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有(yǒu)主动技能冷(lěng)却时(shí)间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死(sǐ)4:生命(mìng)回复15 物(wù)理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效果 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单(dān)位(wèi)造成(chéng)伤害+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所(suǒ)有(yǒu)步兵伤害增(zēng)加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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