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300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊(dú)情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技(jì)能镇(zhèn)魂(hún)符,被(bèi)动技能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋(qiū),被动(dòng)技能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的(de)使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤(shāng)要(yào)比(bǐ)普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我(wǒ)认(rèn)为至少不低于泼天(tiān)的伤害(hài),因为他的使(shǐ)用成本(běn)与使用条件都比泼(pō)天(tiān)要高,还是(shì)需要一定的气(qì)血基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避(bì)三舍(抢不(bù)到(dào)物理一速时,给(gěi)自己提供更(gèng)高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上取消了这一条(tiáo),加到了万象技(jì)能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的(de)平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高(gāo)出满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值得(dé)去(qù)使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没(méi)有明显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的(de)空(kōng)档(dàng))

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合(hé),相(xiāng)当于用2回(huí)合的(de)变身换一(yī)次较少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可(kě)以在(zài)马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全新的技(jì)能,不(bù)是(shì)月影摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即(jí)便(biàn)是封月宫,也给满月增加(jiā)一(yī)个(gè)输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的(de)平替技(jì)能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会(huì)低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技(jì)能的暴击概率,并且更好自(zì)身能(néng)有较高的(de)暴击特效,才(cái)有底气(qì)使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如果击(jī)败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出(chū)手的

技(jì)能选择:作(zuò)为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激(jī)活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然(rán),主动技能的上限还是比平常花果(guǒ)使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运(yùn)营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不(bù)增加法术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回(huí)合(hé)限制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增(zēng)加的(de)一个凤(fèng)舞(wǔ),那就是增加(jiā)了2个加伤(shāng)的(de)效(xiào)果(guǒ)

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。墙裂(liè)推(tuī)荐(jiàn)。若有特别需要就是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊熊300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋烈火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的(de)技(jì)能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的话(huà),他(tā)也能(néng)给队(duì)伍的(de)其他的法(fǎ)术单(dān)位(wèi)增加输出能(néng)力

不过(guò)这个(gè)技能(néng)只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量的(de)法术(shù)伤害结果(guǒ),所以其(qí)实这个也(yě)是浪费(fèi)了魔王自身当回合的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样

不过也(yě)只增加两种(zhǒng)印记的(de)血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的话,那么(me)其实就是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道(dào)

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰(tài)来(lái)

没有灵珠也(yě)能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于(yú)大(dà)唐的(de)兵者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被(bèi)动技能,相对来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能(néng),逆风(fēng)时可以用这个技(jì)能苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥(mí),但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进(jìn)入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使(shǐ)用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气(qì)血”是(sh300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋ì)我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要(yào)差得多,所以自(zì)己的(de)生存也很重(zhòng)要(yào),有生存(cún)才有怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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