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2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县

2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《杀(shā)戮尖塔》猎人开(kāi)局(jú)怎(zěn)么玩 猎人开局攻(gōng)略(lüè)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

之一层有(yǒu)2-4张输出(chū)牌(pái)循环即(jí)可;中和(hé)升(shēng)级(jí)后给2层虚弱(ruò),切(qiè)割(gē)升级后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次。

杀戮尖(jiān)塔猎人作(zuò)为一个开局角色,之(zhī)一层有2-4张输出牌循环即可;中和(hé)升级(jí)后(hòu)给2层虚弱,切割升级(jí)后打9点(diǎn)伤害,*雨升级后6点(diǎn)伤害2次,带毒(dú)刺(cì)击升级后8点伤害。

之一层的(de)猎人(rén)跟战士一样 不要抓太多的输出牌(pái) 有(yǒu)2-4张循(xún)环即可(除去初始打(dǎ)击)

1.攻击端:

攻击端也就意味着输(shū)出,需要拿攻击牌,但是(shì)拿(ná)什么攻击牌,需要拿(ná)多少张,这就(jiù)让萌新们晕(yūn)头(tóu)转(zhuǎn)向(xiàng)了,总(zǒng)感觉这张攻击卡很强可拿(ná),另一张也很强,可拿(ná)。导致最后卡组过大,不好(hǎo)运转,最后暴毙。

下面我就来分(fēn)析一下该如何拿(ná)攻击牌(pái)(除去打击和防御)

中和(hé):初始卡牌 有着不错的发挥 一(yī)般(bān)不(bù)建(jiàn)议删掉(diào)此卡 升(shēng)级后给(gěi)2层(céng)虚弱

切割:低质量(liàng)输出(chū)过度牌 实在没输出可(kě)抓(zhuā) 升级后打9点伤害

*雨:过度还可(kě)以的(de)输出牌(pái) 缺(quē)输出(chū)可抓 升(shēng)级后(hòu)6点伤(shāng)害2次

带毒刺击:本人很少抓(zhuā)的输出牌 实在缺输出可抓 就算是(shì)玩毒 也(yě)一般很(hěn)少抓 升级后(hòu)8点伤害 4层(céng)中毒

快斩:不如投掷* 因(yīn)为(wèi)没(méi)有弃牌 实在缺输出(chū)可抓 升(shēng)级后12点伤(shāng)害(hài)

投掷*:前期(qī)来了(le)基本是要抓 一(yī)抽(chōu)一弃(qì) 配(pèi)合隐秘打击 效果非常不错(cuò) 升级(jí)后12点伤害

灾祸:看个(gè)人手牌是否(fǒu)有(yǒu)毒牌 缺(quē)输出(chū)可(kě)抓(zhuā) 升级后10点伤(shāng)害 中毒额外10点伤害

突然一(yī)拳(quán):前几(jǐ)抓没什(shén)么输(shū)出牌 防御端薄弱 可(kě)抓 升级后9点伤害 2层(céng)虚弱

隐秘打击(jī):优(yōu)质输出卡 前期必抓 伪0费卡 过度神卡 升级后(hòu) 16点伤害 配合(hé)丢牌 可以0费使用

飞膝(xī):我杀(shā)人等不(bù)到下(xià)一回合 可(kě)抓 但不推荐抓 实(shí)在缺输出可抓 升级后11点伤害(hài)

串刺(cì):比较好的输出牌(pái) 前期来(lái)的早 手牌(pái)输出牌不多 建议(yì)抓 能快速秒掉一只怪 升级后10点伤害X次

全力攻(gōng)击:缺少(shǎo)输出 没有(yǒu)稳定(dìng)弃牌可抓(zhuā) 升级(jí)后14点伤(shāng)害(hài)

内脏(zàng)切除:优(yōu)质(zhì)输(shū)出卡 配合 丢牌 能快速在一回合内变(biàn)为0费打21的(de)伤害 升级(jí)后9点(diǎn)伤害3次

冲刺:缺少(shǎo)输出 缺少(shǎo)防御 可抓 升级后(hòu)为13点

勒(lēi)脖(bó):这张(zhāng)卡前期费(fèi)用较(jiào)高 如果手(shǒu)中有弃牌 加(jiā)费(fèi) 伤害很可观 如果没有建议(yì)中(zhōng)期(qī)抓 或者输出足够 可不抓 升级后 5点(diǎn)生命

千穿百(bǎi)刺:很(hěn)少抓(zhuā) 基本不抓

无尽(jǐn)痛苦(kǔ):可抓(zhuā) 伤害(hài)差一点(diǎn)点的时候(hòu) 毕竟用(yòng)完会消耗(hào) 就(jiù)是占个抽牌位 伤害够(gòu)可(kě)不抓 升级后为6点伤害

猎杀者:输出不够(gòu)可抓 也有过牌(pái) 升级后为(wèi)20点伤害

精巧刺击:可抓 更好是之(zhī)一回合(hé)来此牌(pái) 避(bì)免被怪物伤(shāng)血就划(huà)不来 升级(jí)后16点(diǎn)伤害

终结技:手中若有刀刃(rèn)之(zhī)舞,此牌大(dà)部分(fēn)情况(kuàng)下需要抓 除非抓(zhuā)了太多输出牌 运转端偏差 升级后(hòu)8点伤害

背刺(cì):缺(quē)输(shū)出 运转差 可(kě)抓 升级后15点伤害

足(zú)跟勾:可(kě)以(yǐ)用此卡(kǎ)打出(chū)无限 本人基本不抓(zhuā) 不建议萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢牌(pái)可(kě)抓(zhuā) 升级后18

华丽收场:此卡需要计算卡组如(rú)何运(yùn)转 每(měi)回合抽多(duō)少 弃多少(shǎo) 考虑遗物考虑抽牌和技能(néng)牌 萌新不(bù)建议抓 玩的好就是神卡 升级后60点伤害。

死吧死吧死(sǐ)吧:若来(lái)的早 此(cǐ)卡必抓 BOss掉落此卡 不抓 别的金卡些许会更(gèng)好

玻璃刀(dāo)刃(rèn):前期来的早 手中输出不(bù)够(gòu) 无(wú)脑抓 过渡神卡

刀刃之舞(wǔ):前期没(méi)有优质(zhì)输(shū)出卡或输出卡(kǎ)较少 带一张(zhāng)把 1费打12配合攻击牌勒脖(bó) ,终(zhōng)结技(jì)。 遗(yí)物袖箭,能力卡精准 有很好的发挥 比较怕老头(三(sān)层boss)升级后(hòu)1费打16

致命毒药:补伤害(hài)用 缺(quē)输出可抓 配合(hé)毒贼也不错 升(shēng)级后7层中(zhōng)毒

催化剂:毒贼必备 多抓(zhuā)几张 不过有时候整局都看不到一张此(cǐ)卡 升级后为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其(qí)他情况下抓了吧 升级后(hòu)为0费(fèi) 99层易伤(shāng)

尸爆术:毒贼抓 其他情况下不抓

弹跳药(yào)瓶(píng):可抓 但(dàn)不(bù)建议(yì)抓 稳定性不好(hǎo) 升级后为(wèi)4次(cì)

致(zhì)残毒云:不(bù)建议抓,效(xiào)果一(yī)般

毒雾:缺伤害可抓 升级后(hòu)每(měi)回合(hé)3层毒

2.防御端

猎人的(de)防(fáng)御会比较少 因为猎人是一个(gè)比(bǐ)较容易运转(zhuǎn)起来的(de)角色,往往都是短短的1-3回(huí)合(hé)就能解决敌人

更好的防御个人认为是 遗物 结实绷带 和 幽魂形态。当然有时(shí)候(hòu)没有这些(xiē)条件就需要(yào)防御卡来(lái)解(jiě)决防御端的需求(绷带不(bù)吃敏(mǐn)捷加成)

偏折:缺(quē)少防(fáng)御可抓 配(pèi)合灵动步(bù)伐稳定增加格挡 升级后7点格挡

后空翻:主要还是缺少(shǎo)过牌(pái)抓 升级后(hòu)8点格挡(dǎng)

尖(jiān)啸:随时可带一(yī)张 升级(jí)后使敌(dí)人失去8点(diǎn)力量 对付心脏(zàng)可少扣45血

逃脱(tuō)计划:可(kě)抓 不占抽牌位 有(yǒu)时候打华丽就差一张抽牌 升(shēng)级后(hòu)5点格(gé)挡(dǎng) 不(bù)建议主动敲

余像:卡组能够运转的时(shí)候(hòu) 此卡能带(dài)来很好的(de)防御端 升级后每次战斗(dòu)出现在手牌中

残影:小型壁垒 缺少(shǎo)运转 输(shū)出略缺 需要多回合才能(néng)解决战斗(dòu) 可(kě)带

灵动步伐:

幽魂形态:最强防御(yù)端 升级后是(shì)3层无实(shí)体(ps:无(wú)实体效果:怪无论(lùn)多(duō)少伤害都会变为1点伤害(hài))

听说是猎人杀过天罚 从天罚(fá)那(nà)学的技能 哈哈

很(hěn)多萌新低估了这张卡的强度 认(rèn)为每回合减(jiǎn)一点敏(mǐn)捷(jié) 不(bù)利于长线战(zhàn)斗。是的 如果卡组不好拖入长线战(zhàn)斗这张卡的强度就会大打折扣。如果卡组已(yǐ)经能够正常运(yùn)转,为了防止鬼抽(chōu),此卡能避(bì)免在启动(dòng)前受到重创(chuàng)。卡组很好,能够(gòu)正常(cháng)运转,建议带一张,如(rú)果不怕鬼抽,卡足够精简(jiǎn) 防御端足够 也可(kě)不带

3.运(yùn)转端

早有准备:能看到就先抓一张把,不占抽牌位 升(shēng)级后抓2弃2 配合(hé)内切和隐秘打击(jī)有很好的效果

2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县ass="7fb5-5a23-051a-9f3d view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/3c48c8dfdb102248cc8a76f29d139921.png" data-fancybox="gallery" title="《杀戮尖塔》猎人(rén)开局怎么玩(wán) 猎(liè)人开局(jú)攻(gōng)略">

杂技:抓位很高的(de)一张过牌,有时(shí)候之一只小怪(guài)就(jiù)掉落,也可考虑(lǜ)抓。其余情(qíng)况直(zhí)接抓 不会(huì)错的(de) ,卡组如果大于19张小于25张 建议(yì)抓第(dì)二张 如果卡组接近30张(zhāng) 抓第三张 升级后抽4张牌(pái)

战术大师:无(wú)脑抓一(yī)张 卡组够(gòu)大可考2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县虑第二张 升(shēng)级后获得2点能量

本能反应:无脑(nǎo)抓(zhuā)一张 卡足够(gòu)大可考虑第二(èr)张(zhāng) 升级后(hòu)抽3张(zhāng)牌

独门技术:没有过牌的时候 较少过牌(pái)的(de)时候 可抓

计算下注:无脑抓(zhuā)一(yī)张把

双(shuāng)重(zhòng):卡组不太好(hǎo)时(shí),可抓,大(dà)部分情况下不建议抓

必备(bèi)工具:无(wú)脑抓 升级后为(wèi)0费(fèi)

*:无脑抓(zhuā) 升级(jí)后(hòu)获得2点能量(liàng)

总结:无论你是玩毒贼还是弃牌(pái)贼还是华丽贼 都(dōu)逃(táo)不过弃牌抽牌,所以猎人的主要运转(zhuǎn)就是(shì)弃牌丢牌,卡组过大时,就多抓(zhuā)一张(zhāng)杂技,多(duō)抓一(yī)张背包。不过还是建议萌新玩弃牌(pái)贼 容(róng)易上(shàng)手,毒(dú)贼的(de)话需(xū)要的催(cuī)化剂(jì)可能一整局都来不了,而且催化(huà)剂还要尽可能(néng)多抓几张,要求较(jiào)为苛刻。其他的牌(pái)基本(běn)都能抓到,然后就(jiù)是删牌,更好是把基础卡能删多少删多(duō)少。可能最后打输出的就是不停的弃牌抽(chōu)牌 只为找到内(nèi)切(qiè)和(hé)隐(yǐn)秘(mì)打击,刀舞+终结技打(dǎ)伤害。

开局除了杂技这种抓位(wèi)很高的(de)牌,基本首要考虑的(de)是输(shū)出端。输出(chū)端够了(之一(yī)层抓(zhuā)2-4张输(shū)出牌即可(kě)),再(zài)考(kǎo)虑防御(yù)端(duān)和(hé)运转端。而不是感觉输出不够一味(wèi)的拿(ná)输出牌(pái)。每局都按着这种思路来,多观(guān)察(chá)下卡组和路线的选择(zé),血(xuè)线是否够健康 是否(fǒu)有药水 是否能打过精英怪 (开启假设性原则),猎人的卡组(zǔ)还是尽量不要过大,15-23张之间运(yùn)转起来就很丝滑 。相信(xìn)您很快就(jiù)会碎(suì)心,打到(dào)进(jìn)阶(jiē)20

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