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塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家

塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》怎么加(jiā)点更好 新手职业加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武士:之(zhī)一次(cì)玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的(de),可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士:如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择(zé)黄(huáng)金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很(hěn)好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可(kě)以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士(shì)相对突出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先升级(jí)灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还(hái)是(shì)力(lì)敏流!

高力量(liàng)可以提(tí)高的我们(men)的攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前(qián)期(qī)的(de)血量是一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把(bǎ)血(xuè)量放一(yī)放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对(duì)于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等(děng)我们有(yǒu)了(le)一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法(fǎ)术,本身(shēn)耐力(lì)高,因(yīn)此前(qián)期基(jī)本上不(bù)用点这两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这两个针(zhēn)对(duì)于法术职业(yè)的属性,我(wǒ)们(men)武(wǔ)士(shì)开(kāi)局根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和(hé)敏捷(jié)到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷之前(qián),也(yě)建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿到这把(bǎ)武器(qì)之(zhī)前都是(shì)完全可以达到(dào)的,跟本不(bù)用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点(diǎn)血量(liàng)到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再点力(lì)量到(dào)25,期间(jiān)是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点(diǎn),玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的能力值(zhí)要求(qiú)加点,然(rán)后想玩力敏的(de)话(huà)就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前(qián)期(qī)熟悉(xī)游(yóu)戏(xì)环境。前期(qī)的话主要就(jiù)是(shì)加血(xuè),因为(wèi)血(xuè)量就是属于容(róng)错值,很多玩家(jiā)误以为前(qián塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家)期(qī)要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕(bì)竟(jìng)血量多(duō)了的话,不会那么容(róng)易被一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所以建议(yì)优(yōu)先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个(gè)是(shì)之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的(de)阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的装备一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外(wài)战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器(qì)装备(bèi)可(kě)以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就(jiù)是在(zài)血量、力(lì)量、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其(qí)中血(xuè)量优(yōu)先,力量和耐力看(kàn)情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后(hòu)基本上就可以不用管(guǎn)了(le),20点(diǎn)基本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力(lì)量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的(de)武器都是可(kě)以(yǐ)用了。前期更好加力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的(de),所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳不动的(de)情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血,再上(shàng)力(lì)量最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期(qī)做的(de)很困难的,所(suǒ)以在法(fǎ)师(shī)的加点(diǎn)上,我们一定要注(zhù)意(yì)。如果(guǒ)选(xuǎn)择(zé)了法师(shī),一定(dìng)要看清法师的(de)着重点,因为法师不同于战士(shì)和其(qí)他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击(jī)是(shì)法术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在(zài)加点的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对(duì)法师法术加成。法力(lì)值不够(gòu)的话,即使有很多的(de)法(fǎ)术,我们也是无能为力(lì),彗星(xīng)术就是(shì)塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家很强(qiáng)大的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法(fǎ)师中(zhōng)加智(zhì)力是(shì)非(fēi)常(cháng)关键(jiàn)的(de),通过智力的提高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是(shì)需(xū)要18点,当然(rán)我们(men)希望在这18点之上(shàng)再加一点,两方面我们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也要均(jūn)衡其(qí)他的(de)属性点。虽然(rán)智(zhì)力对于法(fǎ)师(shī)很关键,但(dàn)是在前期(qī)我们也(yě)不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损(sǔn)失(shī)。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的(de)血(xuè)槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加(jiā)的(de)。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几下也会(huì)消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是(shì)可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候我们也要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力(lì)到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点了(le)。

如果新手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃(chī)力了(le),可以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无所谓的,大(dà)多数(shù)情况下就是因(yīn)为(wèi)不了(le)解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血(xuè),专(zhuān)注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害(hài)高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的(de)发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容(róng)错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器(qì)需(xū)要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有效提升打败(bài)BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打的可能性,更(gèng)大(dà)限度提(tí)升伤害。开局建(jiàn)议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装备重型武器(qì)后可能遭(zāo)遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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