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长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的

长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》飞剑哪个属(shǔ)性好(hǎo) 四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析(xī)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

少阳可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的(de)推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到(dào)的一(yī)个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一(yī)、基(jī)础效果

佩(pèi)戴后(hòu),增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(我现(xiàn)在(zài)一(yī)时想(xiǎng)不起(qǐ)来(lái)哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目(mù)标法伤(shāng)有关,长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的但给目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自(zì)身除法宝外的(de)物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能(néng)无法对自身(shēn)使用(yòng)

增加目(mù)标自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物法(fǎ)伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增(zēng)加的面(miàn)板部(bù)分

具体(tǐ)数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说(shuō)明(míng):这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为(wèi)的系(xì)数中去做(zuò)对(duì)比,比(bǐ)如(rú)觉(jué)得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做(zuò)对比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉(lā)大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加的(de)同(tóng)样(yàng)也是物伤(shāng),只是增加(jiā)的效(xiào)果(guǒ)与目标的防(fáng)御有关(guān)。

虽然说大体上(shàng)目(mù)标的物(wù)理防御(yù)越高,少阴的效(xiào)果(guǒ)越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会(huì)是更(gèng)好的吗

这个就要(yào)看你身(shēn)上携带的忽视效(xiào)果有多(duō)少件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的(de)

但(dàn)是如果(guǒ)你自身(shēn)已经(jīng)有几件忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴击没用了(le),就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏(kuī),除非(fēi)你(nǐ)真的不需要(yào)暴击,也放弃对(duì)其他目(mù)标(怪(guài)物(wù)、召唤(huàn)灵(líng)等(děng))可能产生的暴(bào)击(jī)。

不(bù)过(guò)物(wù)理自带(dài)5%暴(bào)击概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容(róng)易高(gāo)于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一(yī)件都不要(yào)弄(nòng),弄得少可能(néng)会等于(yú)无,要么就多弄几件(jiàn),只要(yào)超(chāo)出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一(yī)件两件(jiàn)的忽视很可能(néng)会(huì)被对方(fāng)抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地(dì)煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类(lèi)特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样(yàng)有(yǒu)风(fēng)险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些(xiē),可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要(yào)顾(gù)虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如(rú)果(guǒ)实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么(me)是少(shǎo)阴(yīn)更(gèng)高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中只计(jì)算两仪及四象中(zhōng)的(de)伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增加的伤(shāng)害(hài)结果,而太阴的(de)1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样(yàng)我也(yě)计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等(děng)于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯定是(shì)多(duō)多(duō)益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也(yě)更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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