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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡(héng)的(de))

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻(gōng)击(jī)附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降(jiàng)我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的低(dī)

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压(yā)得(dé)起(qǐ)不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨(我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的hèn)能力(lì)相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差(chà)的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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