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泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省

泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是(shì)吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一周目(mù)怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的(de)敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群(qún)仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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