成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di

嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《杀戮尖塔》猎人开(kāi)局怎么玩 猎人开局攻略(lüè)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

之一(yī)层有2-4张输出牌循环即可;中(zhōng)和升(shēng)级后给2层虚弱(ruò),切割升级后打9点伤害(hài),*雨升级后6点伤害2次(cì)。

杀戮(lù)尖塔猎(liè)人作为一个开局角色,之(zhī)一(yī)层(céng)有2-4张输出牌循环即可;中和(hé)升级后给2层虚(xū)弱,切割(gē)升级(jí)后(hòu)打9点伤害(hài),*雨升级(jí)后6点伤害(hài)2次,带(dài)毒刺击(jī)升级后8点伤害。

之一层的猎人跟战(zhàn)士一样 不要抓太多(duō)的输出牌 有(yǒu)2-4张循环即可(kě)(除去初始打击(jī))

1.攻击(jī)端:

攻(gōng)击端也就意味着输(shū)出,需要拿攻击牌,但是拿什(shén)么攻击牌,需要拿多少张,这就让萌新们晕头(tóu)转向了,总感觉这张攻击(jī)卡(kǎ)很(hěn)强可拿(ná),另一张也(yě)很强,可(kě)拿。导致(zhì)最后卡组过大,不好(hǎo)运转,最后(hòu)暴毙。

下面我(wǒ)就来分析一下该如何拿攻(gōng)击牌(除(chú)去打击和防御(yù))

中(zhōng)和:初始(shǐ)卡牌 有着不错的发(fā)挥 一(yī)般不建议删掉(diào)此(cǐ)卡 升级后给2层虚(xū)弱

切割:低(dī)质量(liàng)输出过度牌 实在没(méi)输出(chū)可抓 升级后打9点伤害(hài)

*雨:过度还可以的输出牌 缺输出可抓 升级后6点伤害(hài)2次

带毒刺击:本(běn)人很少抓(zhuā)的输出(chū)牌 实在缺(quē)输出可抓 就算是玩毒(dú) 也一(yī)般很少抓 升(shēng)级(jí)后8点伤(shāng)害(hài) 4层中毒

快斩:不(bù)如投掷(zhì)* 因为没有弃牌(pái) 实在缺输出可抓 升级后12点伤害(hài)

投掷*:前期(qī)来了(le)基本是(shì)要抓(zhuā) 一抽一(yī)弃 配合隐秘打击 效(xiào)果非常(cháng)不错(cuò) 升级后12点伤害(hài)

灾祸(huò):看个人手(shǒu)牌是(shì)否有(yǒu)毒牌 缺输出可抓(zhuā) 升级后10点伤(shāng)害(hài) 中毒(dú)额(é)外10点(diǎn)伤害

突然一拳:前(qián)几抓没什(shén)么输(shū)出(chū)牌 防御端薄(báo)弱 可抓 升级(jí)后9点伤害 2层(céng)虚弱

隐秘打击(jī):优质(zhì)输出(chū)卡 前期必抓 伪(wěi)0费卡 过度神卡(kǎ) 升级后 16点(diǎn)伤(shāng)害 配合丢牌(pái) 可以0费使用

飞膝(xī):我杀人等不到下一(yī)回合 可(kě)抓 但不推荐抓 实在缺输(shū)出可抓 升级(jí)后11点伤(shāng)害

串刺:比较好的输出(chū)牌 前期来(lái)的早(zǎo) 手牌输(shū)出牌不多 建(jiàn)议抓(zhuā) 能(néng)快速秒掉一只怪 升(shēng)级后10点伤害X次

全力攻击(jī):缺少输出 没有稳定(dìng)弃(qì)牌可抓 升级后14点伤害

内脏(zàng)切除:优质输出卡 配合 丢牌 能快速(sù)在一回合内变为0费打21的伤害 升级后(hòu)9点伤害3次

冲(chōng)刺:缺少输出 缺(quē)少防御 可抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前期(qī)费用(yòng)较高(gāo) 如果手中有弃(qì)牌 加费(fèi) 伤害很可观 如果没有(yǒu)建议中期抓 或者输(shū)出足够 可不抓(zhuā) 升(shēng)级后(hòu) 5点生命

千穿百刺:很少抓(zhuā) 基本不抓(zhuā)

无(wú)尽痛苦:可抓(zhuā) 伤害差(chà)一点(diǎn)点(diǎn)的(de)时候 毕竟用完会消耗 就(jiù)是占个抽牌(pái)位 伤(shāng)害够可(kě)不(bù)抓 升(shēng)级后为6点(diǎn)伤害

猎(liè)杀者:输出(chū)不(bù)够可抓 也有过牌 升级后(hòu)为(wèi)20点(diǎn)伤害

精巧刺击:可抓 更好是(shì)之一回合来此牌 避免被怪物伤(shāng)血就划(huà)不(bù)来 升级后16点伤害

终结技(jì):手中若有刀刃之舞,此(cǐ)牌大部分情(qíng)况下需要(yào)抓 除(chú)非(fēi)抓了太多输出(chū)牌 运转端偏差(chà) 升(shēng)级后(hòu)8点伤(shāng)害(hài)

背(bèi)刺:缺(quē)输出(chū) 运转差 可抓(zhuā) 升(shēng)级后(hòu)15点伤害(hài)

足跟勾:可以用(yòng)此卡(kǎ)打出无限 本人基本不抓 不建议萌新抓

飞镖:很少抓 萌(méng)新不抓

乾坤(kūn)一掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽收场:此卡需要计(jì)算卡组如(rú)何运(yùn)转 每回合抽多少 弃多少 考虑(lǜ)遗物考虑抽牌和技能牌 萌新不(bù)建议抓 玩的好就是神卡 升级后60点伤害。

死吧死吧死吧:若来的早 此卡必(bì)抓 BOss掉落此卡 不抓 别的金卡些许会更好(hǎo)

玻璃(lí)刀刃:前期(qī)来的早 手中(zhōng)输出不够 无脑抓(zhuā) 过渡神卡

刀刃之舞:前期(qī)没有优质输出卡(kǎ)或输出卡较少 带一张把 1费打12配合攻击(jī)牌勒(lēi)脖 ,终结技。 遗物袖箭,能力卡精(jīng)准(zhǔn) 有很好(hǎo)的发(fā)挥 比(bǐ)较怕老头(三层boss)升级后1费(fèi)打16

致命毒药:补伤(shāng)害用 缺输出可抓 配合毒(dú)贼也不错 升(shēng)级后7层中毒

催化剂(jì):毒贼必备 多抓几张 不过有时候整局(jú)都(dōu)看不到一张(zhāng)此卡 升(shēng)级后为3倍(bèi)

恐(kǒng)怖(bù):毒贼可不(bù)抓 其他情(qíng)况下抓(zhuā)了吧 升级后(hòu)为0费 99层(céng)易伤

尸爆术(shù):毒贼抓(zhuā) 其(qí)他情况下(xià)不(bù)抓

弹跳(tiào)药瓶:可抓 但不建(jiàn)议抓 稳定(dìng)性不好 升级后为4次(cì)

致(zhì)残毒云:不建议(yì)抓(zhuā),效(xiào)果一般

毒雾(wù):缺伤害可(kě)抓(zhuā) 升级后(hòu)每回合3层毒

2.防御端

猎人的防御会比较少 因为猎(liè)人是一个比较(jiào)容易运(yùn)转起来的(de)角色,往往都是短短的1-3回合(hé)就能解决敌人

更(gèng)好的(de)防御个人认为是 遗物 结(jié)实绷带 和(hé) 幽魂形态。当然(rán)有时候没有这(zhè)些条件就需要防御卡来解决防御(yù)端(duān)的需求(绷带(dài)不吃敏捷加成(chéng))

偏折(zhé):缺少防御可抓 配合灵动(dòng)步伐稳定(dìng)增(zēng)加格挡 升级后7点格挡

后空翻:主要还是缺少过(guò)牌(pái)抓(zhuā) 升级(jí)后8点格挡

尖(jiān)啸(xiào):随(suí)时(shí)可(kě)带一(yī)张(zhāng) 升级后(hòu)使敌人失去8点力量 对付心脏(zàng)可少扣45血

逃(táo)脱计划:可抓 不占抽牌位 有时候(hòu)打(dǎ)华丽就(jiù)差一张(zhāng)抽(chōu)牌 升级(jí)后5点格挡 不建议主动敲(qiāo)

余像:卡组(zǔ)能够运转的时候 此卡能带来很(hěn)好的防御端 升(shēng)级(jí)后(hòu)每(měi)次战斗出现在(zài)手牌中

残影:小型壁垒 缺少(shǎo)运转 输(shū)出(chū)略缺 需要多回合才能(néng)解(jiě)决战(zhàn)斗 可带

灵动步伐:

幽魂形态:最(zuì)强(qiáng)防御(yù)端 升(shēng)级(jí)后是(shì)3层无实体(ps:无实体效果(guǒ):怪(guài)无论多少(shǎo)伤害都会(huì)变为1点伤害)

听说是猎人(rén)杀过天罚 从天罚(fá)那学(xué)的(de)技能 哈哈

很(hěn)多(duō)萌新低估了这张卡的强度(dù) 认(rèn)为每(měi)回合(hé)减一(yī)点(diǎn)敏捷 不利于长线战斗。是的 如果卡组不好拖入长线战斗这张卡的强度就会(huì)大打折(zhé)扣。如(rú)果卡组已(yǐ)经(jīng)能够正常运转(zhuǎn),为了防止鬼(guǐ)抽(chōu),此卡能避免在(zài)启动前受到重创。卡(kǎ)组很好,能够正常运转(zhuǎn),建议带一张,如果不(bù)怕鬼抽,卡(kǎ)足够(gòu)精简 防御端足够 也可不带

3.运转端

早(zǎo)有准备:能(néng)看到就(jiù)先抓一张把(bǎ),不占抽牌(pái)位 升级后(hòu)抓2弃2 配合内切(qiè)和隐秘打击有(yǒu)很好(hǎo)的效(xiào)果

杂技:抓位很高的一(yī)张过牌,有时候之一只小怪就(jiù)掉落(luò),也(yě)可考虑抓。其余情况直接抓(zhuā) 不会(huì)错的(de) ,卡组如(rú)果大于19张(zhāng)小(xiǎo)于25张 建议抓第二(èr)张 如果卡组接近30张 抓第(dì)三张 升级后抽4张牌(pái)

战(zhàn)术大师:无脑(nǎo)抓一张 卡组够(gòu)大可考虑第(dì)二张 升(shēng)级后获得2点能量

本能反(fǎn)应:无脑抓一张(zhāng) 卡(kǎ)足够大可考(kǎo)虑第二(èr)张(zhāng) 升级(jí)后(hòu)抽3张牌

独门技术:没有过牌的时候(hòu) 较少(shǎo)过(guò)牌的时候 可(kě)抓

计算下注:无脑抓(zhuā)一(yī)张把

双重:卡组(zǔ)不太(tài)好时,可抓,大部分(fēn)情况(kuàng)下(xià)不(bù)建议抓

必(bì)备(bèi)工具:无(wú)脑抓 升级(jí)后为0费

*:无脑抓 升级(jí)后(hòu)获得2点能(néng)量

总结:无论你(nǐ)是玩毒贼还是(shì)弃牌(pái)贼还是华丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所(suǒ)以猎(liè)人的主要运转就是弃牌丢(diū)牌,卡组过(guò)大时,就(jiù)多抓一张杂技,多抓一张背(bèi)包(bāo)。不(bù)过还是建议萌新玩弃牌贼 容易上手,毒贼的话需(xū)要的催化剂可能(néng)一(yī)整局都来不(bù)了,而(ér)且催(cuī)化(huà)剂还(hái)要尽(jǐn)可能多(duō)抓几张,要求较为苛刻。其(qí)他(tā)的牌基本都能(néng)抓到,然后就是(shì)删牌(pái),更(gèng)好是把(bǎ)基础卡能(néng)删多少删多少。可能(néng)最后(hòu)打输(shū)出(chū)的就(jiù)是不停的(de)弃牌抽牌 只(zhǐ)为(wèi)找(zhǎo)到内切和隐秘打(dǎ)击,刀舞+终结(jié)技打伤害。

开局除(chú)了(le)杂(zá)技这种(zhǒng)抓位很高的牌(pái),基本首要考虑的是输出(chū)端。输出端够了(之一层抓2-4张输出牌(pái)即(jí)可),再考虑防御端和运转端。而不是感觉输出(chū)不够一(yī)味的拿(ná)输出牌(pái)。每局都按着这种思路来,多观察下卡组和路线的选(xuǎn)择,血线是否够健康 是否(fǒu)有药水 是否(fǒu)能打过精英怪 (开启假设性原则),猎人的嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di卡组还是(shì)尽量不要过大,15-23张之(zhī)间运转起来(lái)就很丝滑 。相信您很快就(jiù)会碎心,打到(dào)进阶20

如(rú)果觉(jué)得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di

评论

5+2=