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断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理

断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相当一(yī)部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六(liù)年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了(le)茫(máng)茫(máng)游戏库之中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作(zuò)之(zhī)前,其(qí)实(shí)已(yǐ)经有了两(liǎng)款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在(zài)剧情(qíng)和(hé)设(shè)定上(shàng)都相当不错,并收获了众(zhòng)多游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作(zuò)品,在(zài)NS这种大(dà)作如云的(de)主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的(de)基(jī)础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现(xiàn)了(le)在体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太空探(tàn)索与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一(yī)众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段(duàn)令人难忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在(zài)游(yóu)戏中享受(shòu)美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容(róng)错过的(de)一部作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字多少有些(xiē)怪(guài)异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本作(zuò)是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受游戏中的委(wěi)托(tuō),用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非(fēi)常(cháng)解(jiě)压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需要按(àn)下(xià)扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到完美如(rú)新(xīn),就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足(zú)感(gǎn)也是(shì)其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实(shí)中被溅一(yī)身(shēn)水或(huò)是搞得(dé)灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏(xì)的主(zhǔ)角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的(de)小机器人。

角(jiǎo)色(sè)的头(tóu)部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然可以操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就(jiù)会(huì)失(shī)败。

通(tōng)过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽(suī)然并非任天(tiān)堂(táng)开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得(dé)整个流程的(de)体验极(jí)佳,让人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通(tōng)关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位(wèi)机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了那(nà)时(shí)候的味道。

在大块像(xiàng)素点(diǎn)编织(zhī)出的(de)华丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡设(shè)计、多变(biàn)的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间(jiān),让本作(zuò)的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是(shì)极少数(shù)被(bèi)任天堂官方给予了极高评(píng)价(jià)的作品。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量

而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游(yóu)戏不(bù)仅在内(nèi)容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至(zhì)玩(wán)法都(dōu)截然不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像(xiàng)素画(huà)风(fēng)确实是有(yǒu)些太“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒(méi)体提及(jí)这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计(jì)上适(shì)配了(le)横屏,还加入了(le)双人模式,乐(lè)趣(qù)加倍~

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正(zhèng)能(néng)量

本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人(rén)类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工(gōng)人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手游(yóu),但其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上手(shǒu)的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系(xì)列不变(biàn)的味道,赢得(dé)了新老玩家共同(tóng)的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它(tā)仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

上周(zhōu),本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了(le)全新的(de)合(hé)作招式以及全(quán)新的自定义(yì)生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经(jīng)是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有过之(zhī)而(ér)无不(bù)及断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计(jì)上完美诠释了(le)“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人(rén)的收(shōu)集(jí)要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要有极高(gāo)的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除(chú)了一系列加料(liào)外还加(jiā)入了更(gèng)加简(jiǎn)单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本(běn)作(zuò)设计精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪称(chēng)神作的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款游戏即断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理使(shǐ)没几个(gè)字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需(xū)要(yào)看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举(jǔ)例(lì),都是(shì)些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要(yào)真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使看(kàn)不懂也(yě)依(yī)旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩(wán)法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方块(kuài)从上往下(xià)落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受(shòu)到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需(xū)要(yào)在确保(bǎo)方(fāng)块堆(duī)叠(dié)的过程中左右保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳(wěn)定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩(wán)法,例如使用(yòng)规定数量的(de)方(fāng)块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方(fāng)块变大(dà)、锁定方向等(děng),聚会(huì)效(xiào)果非(fēi)常出色!

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