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青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

以撒的结(jié)合忏悔错误王(wáng)冠是一(yī)个(gè)忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机(jī)道具选项。

错(cuò)误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入(rù)的道具。

一(yī)、效果(guǒ)

每当游戏生(shēng)成(chéng)带(dài)基座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道(dào)具(jù),则(zé)会使其增(zēng)加4个随(suí)机(jī)道具(jù)选项。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例(lì)如怀(huái)表)不会(huì)降低道具变(biàn)换(huàn)的速度(dù)。

一组道具中(zhōng)的一个是原(yuán)本生成或(huò)被重置后的道(dào)具,另外四个则会来自当前房间的道具池。

箱(xiāng)子中的道具通常(cháng)在生成后需(xū)要一个很小的间隔才可以(yǐ)被角色(sè)拾取(像是角(jiǎo)色(sè)被箱子里的道具弹(dàn)开了(le)一样);但(dàn)是如果角色获得了(le)错误(wù)王冠,这个间隔将被移除,也就(jiù)是说(shuō)角色在道具生成时(shí)便可拾取该(gāi)道(dào)具,可(kě)互动实体生成的(de)道具同理。

以撒的长子名(míng)分和(hé青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么)堕化以撒的被动效(xiào)果将(jiāng)被该(gāi)道具的效果完全覆盖。

如果在创世记的过(guò)程中获得该道具,错误王冠(guān)将(jiāng)在(zài)被获得后的(de)下(xià)一轮(lún)道具选择中生(shēng)效。

见到作为选项的道(dào)具(jù)和在正青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么常游(yóu)戏(xì)中见到它们是一样的。也就是(shì)说,拾取错误(wù)王(wáng)冠后(hòu)道具池(chí)将会以5倍(bèi)的速度耗尽(jǐn)。

达(dá)摩克里斯(sī)之剑(jiàn)、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的(de)基座道具不受(shòu)错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具(jù)致敬了《超级马力(lì)欧兄弟(dì)》中的一个视(shì)觉错误:如果玩家拥有超(chāo)过99条生命,则每(měi)个(gè)关卡起(qǐ)始的生(shēng)命(mìng)计数器(qì)将会(huì)显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能是在暗(àn)示该道(dào)具的(de)效果。

该道具的外观看起(qǐ)来像(xiàng)是出现了(le)由(yóu)游戏漏洞引起的贴图(tú)错(cuò)误。

这也使得(dé)该道具看起(qǐ)来似乎是受到了错误技的影响。

该道(dào)具是(shì)堕化以撒机制的加强版。该(gāi)道具的解锁方式也不同寻(xún)常(cháng),因为大(dà)多(duō)数基于(yú)堕(duò)化角色(sè)机制的道具(jù)都(dōu)是通过使用相应(yīng)角色击败精(jīng)神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽(shòu)。

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