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叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉

叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清空(kōng)大(dà)招(zhāo)和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输(shū)出(chū)服(fú)务,

碎(suì)片(piàn)选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得基于敌人等(děng)级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不(bù)会(huì)激(jī)活。

关于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五(wǔ)个(gè)队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余(yú)组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷(léi)保(bǎo)命(mìng)救人还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济(jì),这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能带(dài)。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方(fāng)便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切(qiè)配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四合(h叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉é)一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发,这(zhè)个(gè)流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或(huò)者不(bù)选(xuǎn)择这里(lǐ)交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三(sān)发(fā)融(róng)合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回(huí)来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是(shì)满足(zú)第二条要求(qiú)时切换至其他武器(qì):获(huò)得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一(yī)般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一发(fā)射出去(有星象各就各位(wèi)换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推(tuī)推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱着(zhe)融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度(dù)加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球(qiú),割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易(yì)伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量(liàng)球(qiú)必(bì)定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了(le)携带机枪(qiāng)换(huàn)弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手(s叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉hǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需要释放的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充能(néng),叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉永(yǒng)劫终(zhōng)结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一(yī)般(bān),这个(gè)看个人(rén)取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输(shū)出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么(me)用(yòng)第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于对(duì)策特化装备(bèi),需要(yào)用到这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本上都是有着(zhe)自(zì)己明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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