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regretted用法及例句,regret的用法和例句

regretted用法及例句,regret的用法和例句 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的(de)《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖(yāo)联动(dòng)活(huó)动介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

完成活动任(rèn)务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全(quán)服(fú)上(shàng)线,完成活动任务还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后全(quán)服上线,跟随涂(tú)山(shān)红红与东方(fāng)月初一起畅游云垂美景,吃遍云(yún)垂美(měi)食。完成活动任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行时(shí)】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂山红红与东(dōng)方月初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游进(jìn)行时共分为(wèi)四个阶段,玩家将(jiāng)在浮(fú)云(yún)狐宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个地点完成不同的活动任务。四个(gè)阶段(duàn)将按照时间逐(zhú)渐开(kāi)放。完成各阶段任(rèn)务即(jí)可解(jiě)锁对(duì)应的阶段奖励。完成所(suǒ)有(yǒu)阶(jiē)段的活动任(rèn)务后,可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏(sū)苏(sū)英灵(líng)等超值好礼。

【活动任务(wù)一·错位(wèi)时空】

活动介绍(shào):

在错位(wèi)时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险家(jiā)们踏(tà)上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中(zhōng)的(de)宝(bǎo)藏;在百(bǎi)狸之林中(zhōng)与邪恶的星(xīng)垣教徒展开(kāi)激烈的(de)战斗……一切的一(yī)切(qiè)都由你来(lái)决(jué)定。冒(mào)险家们需要选(xuǎn)择合适的(de)天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个强大(dà)的队伍,以应(yīng)对(duì)不同(tóng)的挑(tiāo)战。天(tiān)赋和(hé)属性将(jiāng)在模(mó)拟过程(chéng)中发(fā)挥作用,触发(fā)不(bù)同(tóng)的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒(mào)险家们(men)将接受评分(fēn),并根(gēn)据评(píng)分解锁各种不同档次的奖励。

【活动任务二(èr)·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途即(jí)将(jiāng)开始(shǐ),路程中又会发生(shēng)什么趣事呢(ne)?根据(jù)线索,在旅行图片中找到(dào)指定物品,助力涂山红(hóng)红和东方月初的(de)旅行!

【活动任(rèn)务三(sān)·冒险(xiǎn)考核(hé)】

活动简介:在云垂大(dà)陆游玩这么久,是时候来考(kǎoregretted用法及例句,regret的用法和例句)验一下涂山红红(hóng)和东方月(yuè)初对云垂知识的掌握程度了。11月(yuè)9日(rì)-11月(yuè)13日每天(tiān)发布一次冒险考核任(rèn)务(wù),完(wán)成考(kǎo)核获(huò)取奖(jiǎng)励。

【新副本(běn)·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型:组队副(fù)本(běn) ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲(bēi)歌(gē),尽诉(sù)相思情;万千吟叹,难(nán)解(jiě)青麟恨。转(zhuǎn)魂之(zhī)法渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为爱以命相(xiāng)搏(bó)。助其破除执(zhí)念,恢(huī)复神智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨歌为首领挑战副本,分为剧(jù)情(qíng)模式、平衡(héng)模(mó)式两(liǎng)种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两个阶段,在(zài)人形态的曲歌被冒(mào)险家逼入绝境后(hòu)会孤注一掷(zhì)吞下流(liú)星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简(jiǎn)介(jiè):剧情模式下副(fù)本(běn)内怪(guài)物等(děng)级为队伍内玩家(jiā)平均等级。平衡模式(shì)下副本(běn)内所(suǒ)有(yǒu)玩家都(dōu)会被置于69级平(píng)衡模板下,数值(zhí)强弱和战力无(wú)关,但副本具有相当的挑战性,建议5人手动操作挑(tiāo)战。

【新(xīn)活动·三(sān)生树(shù),灯前愿(yuàn)】

活动(dòng)类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念念不忘(wàng),必有(yǒu)回响。前往三(sān)生树(shù)下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能力差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖(yāo)的梦(mèng)想(xiǎng),涂山苏(sū)苏(sū)拼命(mìng)练习法术(shù),拼命抢任务。在涂(tú)山(shān)苏苏(sū)接到的之一(yī)个任务中,她从电视台楼顶掉下来认(rèn)识(shí)了(le)白(bái)月初,但因为(wèi)种种意外,涂山苏苏未能完成任务(wù)。在被取(qǔ)消红(hóng)线仙资格时,白月初保护了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一个任务(wù)。在与(yǔ)白月初共(gòng)同(tóng)完成的一系列(liè)任(rèn)务中(zhōng),涂山(shān)苏苏了解到了(le)自己(jǐ)的(de)身世(shì)和涂山红红、东(dōng)方(fāng)月初(chū)的(de)往(wǎng)事,也在完成理想与嫁(jià)给白月初(chū)之间犹豫不决(jué)。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏(sū)苏为灵属性特(tè)殊辅助型(xíng)英灵(líng)。性格(gé)爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂(tú)山苏苏处于(yú)备战、守护位时,可以给玩家提供属性和(hé)战(zhàn)力加成。

【核(hé)心技能】

被动技(jì)能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂山苏苏处于守护位置时,基础属性(xìng)转(zhuǎn)换给主人的(de)比(bǐ)例提升。

被动(dòng)技能2再世之(zhī)颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主人可获得(dé)额外的穿透力(lì)。

被动技能(néng)3绝缘(yuán)之爪:涂(tú)山苏苏(sū)处(chù)于备战、守护位置时,主人获(huò)得(dé)额外的闪避力。<regretted用法及例句,regret的用法和例句/p>

【英灵神(shén)武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器(qì)【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次组队模(mó)式(shì)进行了全面(miàn)升级——采取同赛区内所有玩家自由组队的模式(shì),经过海选赛(sài)、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛(sài)区的冠军。

【赛(sài)事(shì)时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛(sài)时间段(duàn)内系统(tǒng)会(huì)为(wèi)玩家匹(pǐ)配6场对(duì)局)

积分赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛(sài)区(qū)划(huà)分】

本次赛事根(gēn)据服务(wù)器开服时(shí)间与服务(wù)器(qì)人数共划分【王牌(pái)赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛(sài)区】,本次(cì)赛事可(kě)参与的服务器截(jié)止于【夏(xià)余秋生(shēng)】,之后开放的服(fú)务器以及回(huí)归(guī)服均不参(cān)与本次(cì)赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦(mèng)、光(guāng)海长吟、神(shén)木(mù)沁枫

【天骄赛(sài)区】:春(chūn)月有情、金(jīn)穗(suì)洗(xǐ)狸(lí)、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐赛区(qū)】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏(xià)生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】两个赛区的玩(wán)家(jiā)等级差距战力(lì)影响较(jiào)大,当对(duì)局(jú)中(zhōng)双(shuāng)方战队(duì)存在(zài)等级(jí)差时,系统(tǒng)会给等(děng)级(jí)低的战(zhàn)队提供一部分属性加(jiā)成(chéng)。属性加成包(bāo)括(kuò):物理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防御(yù)、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级(jí)差在(zài)9级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)9.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在7级时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级(jí)差在5级(jí)时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得7%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等级差在3级时(shí),等(děng)级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在(zài)1级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)13级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得10.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在11级时,等级(jí)低的(de)队伍获得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差(chà)在5级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得(dé)3%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在1级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得1.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

【跨服组队平(píng)台】

同赛(sài)区内(nèi),各(gè)服务器(qì)玩家之(zhī)间可以(yǐ)通过【一战高(gāo)下】的【举世争(zhēng)锋】进入到(dào)赛事(shì)主(zhǔ)题界面进行自由组队。

1.跨服组队(duì)平台(tái),玩家在此通过【高级搜索】功能可精确(què)寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可(kě)自由发布(bù)个人信(xìn)息寻找目标战(zhàn)队(duì),信息(xī)一旦(dàn)发布便呈现在(zài)招募界面的【找队(duì)友】界面上。

3.在招募(mù)界面的【找战队】界面上(shàng),可便捷查(chá)询(xún)各战队当前成(chéng)员的(de)组(zǔ)成情况以及私聊队长(zhǎng)、快速申(shēn)请加入等(děng)操作。

4.举世(shì)争锋的战队成员中(zhōng)同(tóng)门派(pài)的成(chéng)员最多2名,有5种及(jí)以(yǐ)上不同门派的(de)成员,将会(huì)激活(huó)战队(duì)额外增益(yì)效果,请各位队长组建(jiàn)战队时合(hé)理安排队(duì)伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日(rì)19:55期间都(dōu)可以自(zì)由创建、加入战队,从11月17日的海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)开启后已经拥(yōng)有(yǒu)战队的(de)成员不(bù)可退出战队(duì)。海选赛比赛期(qī)间战(zhàn)队(duì)功能将(jiāng)临时(shí)锁定直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可(kě)使用(yòng)战队技能,在(zài)每局(jú)对局(jú)中队长先选择上场(chǎng)队员再选(xuǎn)取(qǔ)战队技能,详细(xì)战队技能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛(sài)技能(néng)】进(jìn)行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的(de)每个(gè)比赛时间内,系统将为进(jìn)入休息室的(de)战(zhàn)队进(jìn)行系统匹配,海(hǎi)选赛每个(gè)比赛日对(duì)阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总共(gòng)为24轮,每轮获(huò)胜的队(duì)伍可以获得(dé)3点积分,失(shī)败(bài)的队伍获得1点积分(fēn),局(jú)内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制(zhì),优先匹配战(zhàn)队(duì)积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负(fù)判(pàn)定优先看存活数,存活数多(duō)者(zhě)胜;存(cún)活数相(xiāng)同,输(shū)出(chū)总和高者胜出(chū);若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积(jī)分高低进行排名,战队积(jī)分(fēn)情(qíng)况相(xiāng)同(tóng)时优先比较(jiào)击败(bài)数,击败数情况(kuàng)相同时优先比较战队战(zhàn)力,战力高的队(duì)伍(wǔ)晋级(jí),最(zuì)终排名前64名的队伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共(gòng)设立(lì)8个小组,每个小组8支(zhī)战队,根据海选赛结束时的排名,将(jiāng)排名前8的战队分别(bié)分入A-H小组,每个小组内剩下的7个(gè)名(míng)额再根据海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将(jiāng)随机(jī)分入A-H组(zǔ),以(yǐ)此(cǐ)类推)。

2.组内(nèi)进行(xíng)单循环比(bǐ)赛,每轮为与同一战队进行(xíng)三局两胜制(zhì)的(de)比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个(gè)小组(zǔ)的(de)前两(liǎng)名晋级淘(táo)汰赛(sài),总(zǒng)共16支(zhī)战队晋(jìn)级。

4.局内胜负判定优先看(kàn)存(cún)活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输(shū)出(chū)总和高(gāo)者胜出(chū);若(ruò)出现轮空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若(ruò)排(pái)名积分相同,按(àn)净胜(shèng)局、击败数、平均战力(lì)排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰制(zhì),积(jī)分(fēn)赛(sài)前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开始直(zhí)至决出最终冠(guān)军。

2.十六强(qiáng)赛(sài)与八强赛均采用三(sān)局两胜制进(jìn)行对(duì)局,半决赛(sài)开始局内采(cǎi)用五局三(sān)胜制,优(yōu)先进行上(shàng)半区半决(jué)赛(sài)对局,再开启下半区(qū)半决赛(sài)对局,最后进(jìn)行巅峰对决产(chǎn)生最(zuì)终冠(guān)军(jūn)。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军(jūn)队伍的每位成员可获得(dé)翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属(shǔ)坐骑、专属头像(xiàng)框(kuāng)、名片(piàn)、神谕(yù)精(jīng)华(huá)等专(zhuān)属稀有(yǒu)道(dào)具。

1.海选赛参(cān)与奖:参(cān)与举世争锋(fēng)对(duì)应的场次无(wú)论胜(shèng)负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次(cì)奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无论胜负(fù)都可获得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋(jìn)级淘汰赛的队(duì)伍都(dōu)将获得名片外观等奖励,将根据最终的排名可获得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可(kě)获得海量荣(róng)誉(yù)积分,当荣誉积分达到(dào)对应(yīng)阶段,系统将为(wèi)玩家发(fā)放对应阶段(duàn)的(de)奖励道(dào)具。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机商(shāng)店上架(jià)面(miàn)妆(zhuāng)【霜月红(hóng)染】,售价(jià)28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架商品(pǐn)【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空旅行·别款成(chéng)女少女体型新增皮肤,已拥(yōng)有该外观的玩家(jiā)将自动解锁。

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