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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》飞剑(jiàn)哪个属性好 四象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑(jiàn)分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的(de)效果了,少阳(yáng)可(kě)能(néng)对花(huā)果泼天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更高一些(xiē),但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来(lái)就有忽视(shì)效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四小黄人名字分别叫什么象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤(shāng)有关(guān),但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增(zēng)加(jiā)目标自(zì)身法术伤害*6%的(de)物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自(zì)身受(shòu)到的(de)物法伤害(hài)

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪,也不会(huì)减到(dào)法(fǎ)宝增加(jiā)的(de)面板(bǎn)部分

具(jù)体数(shù)值效果

四象两(liǎng)仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的(de)系数,我延用之前的玄武甲的(de)测评的(de)系(xì)数,如果我(wǒ)估的(de)系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠(xiá),可以自行带入(rù)自认为的系数中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就能是(shì)四象(xiàng)中更(gèng)好的(de)效(xiào)果(guǒ)了,因为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大(dà)体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也(yě)要想一个问(wèn)题,就是(shì)星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视效(xiào)果有(yǒu)多少(shǎo)件(jiàn),如(rú)果除了飞剑(jiàn)外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道(dào)理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然目标的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴(bào)击效果越亏(kuī),除非你真(zhēn)的不(bù)需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法(fǎ)系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在(zài)意目标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得(dé)少可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部(bù)分全部(bù)有(yǒu)效(xiào)

身上没有忽视效(xiào)果的,那么(me)一件两件(jiàn)的忽视(shì)很(hěn)可(kě)能(néng)会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也(yě)就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的(de)

召(z小黄人名字分别叫什么hào)唤灵目前(qián)也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽(hū)视,就(jiù)增(zēng)加1点效(xiào)果如无忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的(de)风险(xiǎn),但是太(tài)阴的暴(bào)击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实在要(yào)顾(gù)虑(lǜ),那么记(jì)住(zhù)了,往一(yī)个方向(xiàng)去发(fā)展

如果实在顾虑目标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng);忽(hū)视(shì)的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说(shuō)太(tài)阴了。

表(biǎo)格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴(yīn)好像不(bù)算太卓越了,因为(wèi)表格中只(zhǐ)计(jì)算(suàn)两(liǎng)仪及四象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤所(suǒ)能增加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整个(gè)伤害(hài)中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于(yú)这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的(de)暴(bào)击概(gài)率(lǜ)还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多(duō)多益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实在不知道(dào)哪个门(mén)派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更(gèng)高

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更强的(de)效果

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★<小黄人名字分别叫什么/p>

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