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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

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卢卡的战技可以对指定(dìng)一名(míng)敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害。

卢(lú)卡是4星虚(xū)无(wú)命途物(wù)理角色(sè),技(jì)能均为单体伤害(hài),可主(zhǔ)动为敌人挂上裂伤(shāng)和易伤等效(xiào)果,本次(cì)为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详(xiáng)解,卢(lú)卡加(jiā)点推荐。卢卡(kǎ)的战技可以对指定一(yī)名(míng)敌人造成(chéng)少量物理(lǐ)直伤(shāng),并(bìng)且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回合(hé)能造成一定的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的(de)战技可(kě)以对指定(dìng)一名敌人(rén)造成少量(liàng)物理(lǐ)直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能(néng)造成一定的伤害。

战技基(jī)础回能(néng)30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自(zì)于卢卡的(de)技能,不享受击破特攻的影响;虽(suī)然【裂伤】来自于战技,但并不属(shǔ)于战技伤害,因(yīn)此无(wú)法享受到(dào)限定战技的(de)加成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤(shāng)】基础倍率虽然取决于敌人更大生(shēng)命值(zhí),但更(gèng)高上限(xiàn)受(shòu)制于(yú)自身的攻击。以(yǐ)10级战技为例,攻击上限与24%更大生命(mìng)相等时可得出(chū)【有效生命=14.08*攻击(jī)力(lì)】的等(děng)式,只要敌人(rén)血量超(chāo)过(guò)了攻击(jī)的14.08倍就可以认为(wèi)卡(kǎ)攻(gōng)击上限。

卢(lú)卡自(zì)身(shēn)在(zài)战斗(dòu)中吃满艾丝妲加(jiā)成、星(xīng)魂(hún)、遗器、行迹后总(zǒng)攻(gōng)击大约在4700,换算(suàn)的有(yǒu)效(xiào)生命大约在6.6W左右;这个数(shù)值不(bù)高,随便来个精英血量都(dōu)远超6.6w,因此在计算过程中可以忽略(lüè)掉更大生命值24%的条件,只看攻击上限(xiàn)即(jí)可。

额(é)外(wài)技能

效果与佩拉战技和罗刹必(bì)杀(shā)技相同,在面对自带复(fù)活、吸血或增伤技(jì)能的敌人(rén)有明显优(yōu)势。

3、天(tiān)赋

小(xiǎo)幅提升了卢卡的循环能力(lì),但是(shì)当天赋满4层后无(wú)法再获得额外能量(liàng),比如必杀技给的(de)2层(céng)【斗志】会(huì)额外(wài)回6点能量(liàng);但4层天赋时释放(fàng)必杀(shā)技只能回复基础(chǔ)的5点,不会触发6点额外回能;而(ér)在(zài)3层天(tiān)赋时释(shì)放必(bì)杀技只能(néng)额外回复3点,因此层数快(kuài)溢(yì)出时(shí)建议(yì)先将当(dāng)前层(céng)数消耗一波避免能量浪费。

4、强化普攻(gōng)

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在(zài)解锁相应额外技能之后连(lián)打部分次数变多,从基础的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概(gài)率如下,整(zhěng)体期望为4.5次(cì)。

可能(néng)很多人疑问这有什(shén)么用(yòng)?每(měi)段伤害的倍(bèi)率(lǜ)也就只(zhǐ)有20%攻击,伤害(hài)这负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁(zhè)不(bù)跟没加一样(yàng)?我一开(kāi)始也(yě)是(shì)这么(me)想(xiǎng)的(de),但看到星(xīng)魂6的时候我才发现原来还(hái)是(shì)有点用的,虽然(rán)不(bù)多但的确有提(tí)升,有需要(yào)的玩家(jiā)可以查看下文的星(xīng)魂部(bù)分,这里(lǐ)不再赘(zhuì)述。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗130点能(néng)量,先给敌人挂(guà)上易(yì)伤,然后再(zài)造成一定伤害,同时(shí)造成3点削韧(rèn)。

卢卡的必杀技不能挂(guà)裂伤,我有一个朋(péng)友在(zài)玩卢(lú)卡的时候专门给没有(yǒu)裂伤的敌人(rén)开(kāi)大,然后(hòu)再(zài)一次强化普攻(gōng),但实际上这么做一点用也没(méi)有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为自身提供一层额外天赋层数,并随机给一(yī)名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的(de)秘(mì)技的随(suí)机特性导致它并不好(hǎo)用,实战中(zhōng)一般不会用卢卡秘技起手。

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