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认真地还是认真的写作业,认真的与认真地

认真地还是认真的写作业,认真的与认真地 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游(yóu)戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏(xì)而(ér)言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也不(bù)一定够(gòu)(由于游戏内没(méi)有(yǒu)详细的(de)百科,这(zhè)也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是一(yī)切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金(jīn)钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的人口会产生(shēng)更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农(nóng)民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工业革(gé)命时期(qī)的(de)各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收入用来维(wéi)持、建造和(hé)升级(jí)各种设(shè)施,就(jiù)需要更多和更高(gāo)级的(de)工作人(rén)口,但(dàn)更高级(jí)的工作(zuò)人口又会带(dài)来新(xīn)的(de)需求,否(fǒu)则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(zī)(需(xū)要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就会增长(zhǎng):比如(rú)农民(mín)需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域(yù),但(dàn)基本(běn)是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自然(rán)升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可(kě)以产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是(shì)分工共(gòng)存的关系——比如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工作需要农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需(xū)要工人等等(děng),所以需要完成的是(shì)一个整(zhěng)体的人(rén)口(kǒu)和居(jū)住区域的(de)规划(huà)。

在游戏的最开始(shǐ),玩家(jiā)大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加(jiā)水”认真地还是认真的写作业,认真的与认真地的过程(chéng)中(zhōng),不过随(suí)着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有(yǒu)道路的状态,来(lái)避免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链下的交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度(dù)、需要建设消防(fáng)局和医院来防范火(huǒ)灾(zāi)和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处(chù)理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数(shù)值,可以针对性的(de)对“红(hóng)脸”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发(fā)组能力与态度的重要展现环节(jié),因为这样的游戏(xì)基本都是几十(shí)小时才(cái)入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来(lái)进行支持(chí),这样就需要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在(zài)自定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北(běi)极(jí))

第二季度(dù):权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季(jì)度(dù):贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩、足球(q认真地还是认真的写作业,认真的与认真地iú)场)

此(cǐ)外(wài)游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容都包含了(le)一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧情模式,玩家(jiā)可以在(zài)剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》,而她的任(rèn)务(wù)依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新(xīn)内(nèi)容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草原风(fēng)情的(de)《狮(shī)子大地》以外另一(yī)个具(jù)有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或(huò)者(zhě)加勒比(bǐ)海(hǎi)的(de)热带(dài)风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走独裁秩序然(rán)后文(wén)化胜利(lì)的路(lù)线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的(de)优(yōu)势(shì)是真的(de)不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特(tè)色,首先(xiān)之一点就是相对于(yú)本体而(ér)言,居民的(de)工(gōng)种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大(dà)的(de)变化,比如劳工的(de)食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推(tuī)荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显(xiǎn)的(de)资源(yuán)断层,中期开始(shǐ)不可(kě)避免的需要完成一些(xiē)重新(xīn)规(guī)划的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除了(le)人(rén)口升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的(de)特(tè)色就(jiù)是不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个(gè)小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术(shù)家这个阶层解锁(suǒ)的(de)制品,都有着相当(dāng)高的(de)售价,中后期商(shāng)品基本单价上千(qiān),形成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了(le)多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时事件(jiàn),会增加或(huò)者减(jiǎn)少商品价(jià)格——这一点意义主(zhǔ)要(yào)体(tǐ)现在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居(jū)民除(chú)了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获得资(zī)金收入(rù),黑市物(wù)品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观。不过需(xū)要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游(yóu)戏(xì)中看(kàn)到(dào)说黑市(shì)货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个阶(jiē)层(céng)的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的(de),比如海滩(tān)、足(zú)球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏本(běn)体的(de)话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳(láo)工的(de)产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加工工序也(yě)需要(yào)大量的工农。这(zhè)样(yàng)带来的问题(tí)就是需要(yào)频(pín)繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时(shí)升级房(fáng)子,建筑盖好了(le)再降(jiàng)级回来(lái))。这样就带来了一个和本体类(lèi)似的(de)问(wèn)题(tí),也就是(shì)本作(zuò)的自动化和(hé)模块化程度(dù)不够(gòu),中(zhōng)后期点(diǎn)起(qǐ)来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新(xīn)玩(wán)家入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游(yóu)戏(xì)时不(bù)时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在(zài)各(gè)自的领域(yù)形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的(de)游戏可能(néng)只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于造景的微观画面确(què)实(shí)好看,这一点对(duì)比同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢的其实是油画(huà)风格的(de)游(yóu)戏(xì)插画(huà),和以(yǐ)美术(shù)实力爆表的《人类》大(dà)概是(shì)不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是(shì)游戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研(yán)究的空间(jiān)——可能相对(duì)于《城市天际线(xiàn)》还(hái)需(xū)要管上(shàng)面的立交桥和(hé)下面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能(néng)放牧(mù)和(hé)种田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而(ér)言(yán),也可以体验一下年4季票带来的南美风情(qíng),还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包(bāo)的(de)中世(shì)纪建筑风格体验。

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