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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神(shén)专用技能=救赎(shú)之(zhī)光(guāng):使用(yòng)必杀技时,回复10%我方(fāng)全(quán)体成员的HP。

游戏中不同职(zhí)业有不同的(de)加点思路,流星女神(shén)专用(yòng)技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀(shā)技(jì)时,回复10%我方全体成员的(de)HP。战争女神专用技能=女神的祝福(fú):战斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我方全(quán)体成员的(de)HP。

流星女神加点

专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀技时(shí),回(huí)复10%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的HP。

必(bì)杀技=天再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了星枪:用神圣之(zhī)力使(shǐ)陨石从天空落下,对敌人造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上(shàng)升(shēng)III:战斗时,提升10%我方全体成员的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体(tǐ)防(fáng)御力上升II:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员(yuán)的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召(zhào)唤魔(mó)法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上升II:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我(wǒ)方全体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体(tǐ)魔防(fáng)上(shàng)升:战斗(dòu)时,提升10%我方(fāng)全体成员的(de)魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有(yǒu)30%的(de)机(jī)率能(néng)使(shǐ)特技的能力(lì)值上升效果增加20%。

53 减益转换(huàn)II:有25%的(de)机(jī)率能反转我方成员(yuán)受到的能力值下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理输出先点(diǎn)力(lì)量到53,主打(dǎ)魔(mó)力(lì)输出智力点到53。

战(zhàn)争(zhēng)女神加点

专用技能=女神(shén)的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀技=光弹枪:自天(tiān)上降下无数(shù)戴着神圣力(lì)量的(de)*,对(duì)敌人造成大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害。sP3

转职道(dào)具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导(dǎo)之光:HP50%以上时,提升7%我方全(quán)体成(ch再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了éng)员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提(tí)升7%我方(fāng)全体成(chéng)员的防(fáng)御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战争女神,对大范围(wéi)造(zào)成伤害,有一定机率能改(gǎi)变敌(dí)人的模样。MP19 威(wēi)力(lì)458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我方全体成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到(dào)伤(shāng)害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连(lián))天启:使(shǐ)用必杀(shā)技时,会(huì)附加所有能力值(zhí)上升效果。

33 精神(shén)+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益(yì):将(jiāng)能(néng)力值上升(shēng)效果(guǒ)也附加给自己(jǐ)。

27 随机增益:使用特技让能(néng)力值上升时,能随(suí)机附加(jiā)其他效(xiào)果。

33 幸运(yùn)+10

智力点到21,力量(liàng)防御点到27,智力点到27。

女武神加点

专用技能=英灵(líng)战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空(kōng)波动枪(qiāng):藉由高速地挥舞*后所产生的真空(kōng)波,对敌人造成伤(shāng)害(hài)。sP2

力(lì):

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体成员的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我(wǒ)方全体成员的HP。

15 防(fáng)御(yù)+5

智:

9 增益强化:使特技(jì)的能力值上升效果增加8%。

12 自(zì)然治愈力:使异(yì)常状态、能力值下(xià)降效果(guǒ)的(de)持续时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护(hù):提(tí)升我方成(chéng)员的防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员(yuán)的魔法攻击(jī)力、魔法防御力。MP5

9 (技)提(tí)升威力:提(tí)升我(wǒ)方成员(yuán)的攻击(jī)力(lì)。MP5

12 增益MP节(jié)能(néng):使具有能力值上升效果的特技的MP消(xiāo)耗(hào)量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削弱魔法:暴击时,有30%的机(jī)率能附加(jiā)魔法攻击(jī)力、魔法防御力(lì)下降效果。

12 (连(lián))道具回复量上升:战斗时(shí),使回复道具(jù)的效果提(tí)升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然后点(diǎn)幸运(yùn)和留点为下次转(zhuǎn)职做准(zhǔn)备(bèi)。

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