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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《天谕华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思手游(yóu)》狐妖联动第(dì)二(èr)篇(piān)章有(yǒu)什么活(huó)动 狐妖联动活动介(jiè)绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

完(wán)成活动任(rèn)务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,完成活动任务还(hái)可(kě)免(miǎn)费(fèi)获得(dé)全(quán)新英(yīng)灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅(lǚ)】

资(zī)料片“谕见(jiàn)红(hóng)线(xiàn)仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,跟随(suí)涂山(shān)红红与(yǔ)东方(fāng)月初一起畅(chàng)游云(yún)垂美景(jǐng),吃(chī)遍云垂(chuí)美食。完(wán)成(chéng)活动任务还(hái)可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐(lè)游进行时】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与(yǔ)东(dōng)方(fāng)月初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐(lè)游进行(xíng)时共分为四个(gè)阶段(duàn),玩家将在(zài)浮云狐(hú)宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活动任务(wù)。四个阶段将按(àn)照(zhào)时(shí)间逐渐(jiàn)开(kāi)放(fàng)。完成各(gè)阶(jiē)段任务即(jí)可(kě)解锁对应的(de)阶段奖励。完成所有阶段的活动(dòng)任务(wù)后,可(kě)解锁最终(zhōng)大奖,获得(dé)涂山(shān)苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活(huó)动介绍(shào):

在错位时空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上(shàng)了一段充满(mǎn)幻想(xiǎng)和(hé)离奇的旅程。穿越神秘(mì)的狐(hú)宫(gōng),在那里寻找传说中的宝藏;在百(bǎi)狸(lí)之林(lín)中与邪(xié)恶的(de)星垣(yuán)教徒(tú)展(zhǎn)开激烈的(de)战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们需要选择(zé)合适的天赋、属性以及伙伴组建一个强大的(de)队伍,以应对不同的挑(tiāo)战。天赋(fù)和属性将在模拟过程(chéng)中(zhōng)发挥作用(yòng),触发不同的事件,产生(shēng)不(bù)同的影(yǐng)响。模拟结束后,冒险家们将接(jiē)受评分,并(bìng)根(gēn)据评分解锁各种不同档次(cì)的(de)奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶(yì)事】

活(huó)动(dòng)简(jiǎn)介:漫漫旅(lǚ)途即将开(kāi)始(shǐ),路程中又会(huì)发生(shēng)什么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅(lǚ)行图片(piàn)中找到(dào)指定物品,助(zhù)力涂山红红(hóng)和东(dōng)方(fāng)月初的旅行!

【活动任务(wù)三·冒(mào)险考核】

活动(dòng)简介:在云垂大陆游玩这么(me)久,是时候来考验一下涂山红(hóng)红和东(dōng)方月初(chū)对云垂知识(shí)的掌(zhǎng)握程度了(le)。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日每(měi)天(tiān)发布一(yī)次冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思(sī)离恨歌】

活(huó)动(dòng)类型:组队副本 ≥42级(jí)

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉(sù)相思情;万千吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢复(fù)神智,方(fāng)能化解九尾(wěi)之(zhī)劫。

活动规则:相思离恨歌(gē)为首领挑(tiāo)战(zhàn)副(fù)本,分为剧情模式、平衡模式两种难(nán)度。曲歌首(shǒu)领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒(mào)险家逼入绝(jué)境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模(mó)式下副本内怪物等级为(wèi)队伍内玩(wán)家(jiā)平均等级。平衡模式下副本内所有(yǒu)玩家都会被置(zhì)于69级平衡模板下,数值强弱(ruò)和(hé)战力无关(guān),但副本具有相(xiāng)当的挑(tiāo)战性,建议5人(rén)手动操作挑战。

【新活动(dòng)·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日(rì)

活动简介:念念不忘,必(bì)有回响。前往三(sān)生树(shù)下,许下你(nǐ)的(de)心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自(zì)于涂山狐(hú)妖一族,因为业(yè)务能(néng)力差,被(bèi)认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自己(jǐ)堂(táng)堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练习法(fǎ)术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一个任(rèn)务(wù)中,她(tā)从电视台楼顶掉下来认(rèn)识了白月初,但因(yīn)为(wèi)种种意外,涂山(shān)苏苏未能完成任务。在被取消红线仙资格时(shí),白(bái)月初(chū)保护了(le)她(tā)。在白月初的帮助下,涂(tú)山苏(sū)苏(sū)最(zuì)终完成了(le)之一个(gè)任务。在与白月初共同(tóng)完成(chéng)的(de)一系(xì)列任务(wù)中,涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的身世和涂山红红、东(dōng)方月初的往(wǎng)事(shì),也在完成理想(xiǎng)与嫁给白月初之间(jiān)犹豫(yù)不决(jué)。

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【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型(xíng)英(yīng)灵(líng)。性(xìng)格爱(ài)好和(hé)平(píng),拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护位时,可以给(gěi)玩家提供属性和(hé)战力(lì)加成。

【核心技能】

被动技能1纯(chún)爱天(tiān)篇:涂山苏苏(sū)处于(yú)守护(hù)位置时,基础属性转换给主(zhǔ)人的比例提升。

被动(dòng)技能(néng)2再世(shì)之颜相机:涂(tú)山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守护位置(zhì)时,主人可获(huò)得额外的穿(chuān)透(tòu)力(lì)。

被动(dòng)技能3绝缘之爪(zhǎo):涂(tú)山苏苏处(chù)于(yú)备(bèi)战、守护位置时(shí),主人获得额外的闪避(bì)力(lì)。

【英灵(líng)神(shén)武】

涂山苏苏的(de)的专属武器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本(běn)推出,敬(jìng)请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此(cǐ)次组队模式进(jìn)行了全面升级——采(cǎi)取同赛区(qū)内(nèi)所有玩家自由组队的(de)模式,经过海选(xuǎn)赛、积(jī)分(fēn)赛(sài)、淘汰赛产生各赛(sài)区的(de)冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后自动报名(míng)参赛(sài)(队伍(wǔ)人(rén)数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内(nèi)系统(tǒng)会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次(cì)赛事根据服务器开服时间(jiān)与服务(wù)器人(rén)数共划分【王牌赛区(qū)】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可(kě)参与的服务器截(jié)止于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服务器以及回归服均不参与(yǔ)本(běn)次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌(gē)星森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海、万(wàn)灵筑梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春(chūn)月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音(yīn)、星(xīng)落云垂、天羽誓(shì)歌(gē)、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长(zhǎng)乐(lè)夏夜、盛夏童(tóng)话、幻(huàn)想之旅(lǚ)、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护(hù)机制】

【精英赛(sài)区】和(hé)【新(xīn)锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等(děng)级差距战力影响较大,当对局中双方战队存(cún)在等级差时,系(xì)统会给等级低的战队(duì)提(tí)供一部(bù)分(fēn)属性(xìng)加成(chéng)。属(shǔ)性(xìng)加成包括:物理攻击(jī)、法(fǎ)术攻击、物(wù)理防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精(jīng)英赛区(qū):

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在9级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在7级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)8.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在5级时,等(děng)级低的队伍获得7%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得(dé)5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加成(chéng)。

新锐(ruì)赛(sài)区:

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级差(chà)在13级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在11级时,等(děng)级低的队伍获得9%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在9级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在7级时(shí),等级低的队(duì)伍获得6%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在5级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)3级时(shí),等级低的队伍获得3%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等级差在1级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同(tóng)赛区内(nèi),各服务(wù)器玩家之间可以通过【一战高下】的【举世(shì)争(zhēng)锋】进入到赛(sài)事主题界面进(jìn)行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能(néng)可(kě)精确寻找目标职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个(gè)人信息寻找目标(biāo)战队,信息一旦发布便呈现在招募界面的(de)【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队当(dāng)前成(chéng)员的组成情况以及私(sī)聊队长、快速申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队(duì)成员中(zhōng)同门(mén)派的(de)成员(yuán)最多(duō)2名,有5种及以上不(bù)同(tóng)门(mén)派的(de)成员,将会激(jī)活(huó)战队(duì)额外增(zēng)益效果,请各位队长组(zǔ)建战(zhàn)队(duì)时合理安(ān)排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都可以自(zì)由创(chuàng)建、加入战队,从(cóng)11月17日的海(hǎi)选赛开(kāi)启后已经拥有(yǒu)战队的成员不可退出(chū)战队。海选赛(sài)比赛(sài)期间战(zhàn)队功能将(jiāng)临时锁定(dìng)直至(zhì)当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中都(dōu)可使用战(zhàn)队技能(néng),在每(měi)局对(duì)局(jú)中队长(zhǎng)先选择上场队员再(zài)选取战队(duì)技能(néng),详细战队(duì)技能介绍可(kě)前往【我(wǒ)的战队】-【比(bǐ)赛(sài)技能】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每个(gè)比赛(sài)时间内,系统(tǒng)将为(wèi)进入休息室的战队进行系统匹配,海选赛每个比赛日对阵(zhèn)场数为6轮(lún),海选赛总共(gòng)为(wèi)24轮,每轮(lún)获胜的队伍可以获得3点(diǎn)积(jī)分(fēn),失败的队伍(wǔ)获(huò)得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局(jú)一(yī)场(chǎng)定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先匹配战队(duì)积(jī)分相同的(de)队伍,随着(zhe)匹(pǐ)配时间增加,逐(zhú)渐扩大(dà)匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数(shù)相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出现轮空(kōng)情况,按(àn)当轮获胜(shèng)处(chù)理。

4.根据战队(duì)积分(fēn)高低进行排名,战队积分(fēn)情况相同时优先比较击败数(shù),击败数(shù)情况相(xiāng)同时优先比(bǐ)较战队战(zhàn)力,战力高的队伍晋级,最终(zhōng)排名(míng)前64名(míng)的队伍(wǔ)晋级积(jī)分赛。

积分(fēn)赛:

1.积(jī)分赛共设立8个小组,每个(gè)小组8支战(zhàn)队,根据海选赛结束时(shí)的排名(míng),将排名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小组,每个(gè)小(xiǎo)组(zǔ)内(nèi)剩(shèng)下的7个(gè)名额(é)再(zài)根据海选(xuǎn)赛(sài)的名次(cì)进行分配(pèi)(9~16名将随机(jī)分入(rù)A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每轮(lún)为与同(tóng)一战队进行(xíng)三局(jú)两(liǎng)胜制的比赛,每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每(měi)个小组的前(qián)两名(míng)晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战(zhàn)队(duì)晋级(jí)。

4.局内胜(shèng)负判定优先看存(cún)活数,存活数(shù)多者胜(shèng);存(cún)活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平均战力排名(míng)。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘汰(tài)制,积分赛前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋级淘汰(tài)赛(sài),淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六强赛开始(shǐ)直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十(shí)六强赛与八(bā)强赛(sài)均采用三(sān)局两胜制进行对(duì)局(jú),半(bàn)决(jué)赛开(kāi)始(shǐ)局(jú)内采用五局三胜制,优先进(jìn)行上半区半决赛对局,再(zài)开启(qǐ)下半区半决赛对局,最(zuì)后进行巅峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军队伍的每位成(chéng)员可获得翅膀外(wài)观【青(qīng)霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕(yù)精华等专属稀(xī)有道(dào)具。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋对应的场次无(wú)论胜负(fù)均可获(huò)得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获得对应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次(cì)奖励:晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都(dōu)将获得名片外观等奖励,将根据(jù)最终的排名可获得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩(wán)家(jiā)参与(yǔ)对局无(wú)论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积(jī)分达到(dào)对应阶段(duàn),系(xì)统将为玩家发(fā)放对应阶段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上架面(miàn)妆【腥甜(tián)玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店(diàn)上架商品【转职(zhí)抵扣券(quàn)】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅行(xíng)/星空旅行·别(bié)款成女少女体(tǐ)型新增皮(pí)肤(fū),已拥有该外观的玩(wán)家将(jiāng)自(zì)动(dòng)解锁(suǒ)。

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