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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和(hé)往常的活动武器一样,实战表现一般(bān)可(kě)以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适用的(de)角(jiǎo)色(sè)主要是烟绯和那(nà)维莱特这类重击输出为主,对充能(néng)也有(yǒu)一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的(de)新活动武(wǔ)器。本期(qī)为大家带来的是(shì)原神无垠蔚蓝之歌(gē)武器解析(xī),无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)养成材料。无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)和往常的活太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗动武器一样(yàng),实战表现一(yī)般(bān)可以不用强化,收藏即可。其(qí)适(shì)用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱(lái)特(tè)这类重击输(shū)出为主,对充能也有一定需求的角色。

一(yī)、武器简介

二、养成材料

三、武器简评

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌是565白值,主词条(tiáo)为充能的法器(qì)。

模型特点是高白值低属性,但充能是辅助向(xiàng)的(de)属性,按(àn)理(lǐ)对于辅助来说,更(gèng)想要更多(duō)的充能属性(xìng),而不(bù)是攻击白值,所以这(zhè)个模型(xíng)显得(dé)有些尴尬。

武(wǔ)器的被(bèi)动技能可以(yǐ)提(tí)高角(jiǎo)色普攻和重击的伤害,又像(xiàng)是(shì)侧重于输出,看上(shàng)去自相(xiāng)矛盾。这也导(dǎo)致(zhì)了其在输出(chū)面表现一般,辅(fǔ)助能力(lì)也并不(bù)精(jīng)进。

总(zǒng)体(tǐ)来说,和往常的活动赠(zèng)送武器(qì)一(yī)样,明(míng)显(xiǎn)在数(shù)值是存在毒点,不(bù)建(jiàn)议玩(wán)家强化,收藏即(jí)可。这也(yě)也有个好处,毕竟是绝版(bǎn)武(wǔ)器,不会导致一些(xiē)玩(wán)家(jiā)因(yīn)为(wèi)入坑较晚错过某些活(huó)动而在(zài)装备上(shàng)与老玩(wán)家拉开(kāi)无法弥(mí)补的差距。但(dàn)同时又保证(zhèng)了收藏价值太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗,对(duì)于老玩家(jiā)来说也(yě)能接受。

四(sì)、进阶分析

图(tú)中按那维莱特+达(dá)达利亚+枫原万叶(yè)+钟离(lí)的队伍进行计算(suàn),比较那维莱特(tè)满buff的(de)重(zhòng)击(jī)伤害期望。可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝(lán)之歌在伤(shāng)害面表(biǎo)现并不好,甚至不如试做金珀。

分(fēn)析其原(yuán)因,试做(zuò)和(hé)无垠的武器白值对那维(wéi)莱特来(lái)说都没有(yǒu)收益(yì),其实就是比较生命(mìng)词条和增伤词条的(de)收益。最终,因为目前缺少(shǎo)生命拐(guǎi),而且金珀的(de)生(shēng)命百分(fēn)比要比无垠的增伤数值(zhí)高一点点,所以(yǐ)输出还是金珀高。

充能效率(lǜ)的(de)属性对于那维来说(shuō)可(kě)以是有效(xiào)词(cí)条(tiáo),那(nà)维开大获(huò)得露珠可(kě)以提高其持(chí)续输出能力。能够让输出(chū)更加(jiā)平滑,大招不卡手(shǒu)。

但聪明的你一定(dìng)也(yě)发现了(le),无垠就算一级都不强化,也可(kě)以给(gěi)那维(wéi)提供完整的输出属(shǔ)性。省材料(liào)也算一个优势吧(ba)。

图(tú)中计算(suàn)烟绯重(zhòng)击蒸发的(de)伤害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮(lún)平(píng)均触发三次不同的(de)buff)。

可以看到,无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌的伤(shāng)害表现也是(shì)较低的(de)。但(dàn)充能效(xiào)率算是(shì)有(yǒu)效词条,烟绯的大(dà)招还是比(bǐ)较关键的,总(zǒng)体来说会使玩(wán)家体验更加(jiā)丝滑,但输出降低了。

总体来说(shuō),个(gè)人并不(bù)是很推荐给烟绯(fēi)换无垠。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌和往常的活动武器一样,实战表现(xiàn)一般(bān)可以不用强化(huà),收藏即可(kě)。其适用的角色(sè)主要(yào)是烟绯(fēi)和那(nà)维莱特(tè)这类重击输出为主(zhǔ),对充(chōng)能也有(yǒu)一定(dìng)需(xū)求的角色。

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