本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》镜流星魂几(jǐ)命重要专武抽吗 各星魂与光(guāng)锥收益对比游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
镜(jìng)流的1魂(hún)在(zài)对(duì)单情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益(yì)比(bǐ)其他(tā)光(guāng)锥高很(hěn)多(duō),5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代高
崩坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流各(gè)星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收(shōu)益对比,镜流的(de)1魂在对(duì)单情况下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345大学老师最怕什么部门举报魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴(zhóu)之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很(hěn)多(duō)的(de),5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不(bù)算(suàn)多。有能力的情况建议(yì)还(hái)是抽个(gè)专(zhuān)武更好。
《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》各星魂与光锥收(shōu)益对比
镜流作(zuò)为一个输出角色,所以(yǐ)本次计(jì)算用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进(jìn)行固定变(biàn)量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每(měi)行(xíng)动值伤害)来进行(xíng)价值对比。
一、Dpat的算法
①确定一(yī)个(gè)输出循大学老师最怕什么部门举报环
②计算(suàn)这个(gè)循(xún)环的总伤(shāng)害
③引入(rù)速(sù)度和行动次数大学老师最怕什么部门举报,计(jì)算这个循环所经过的总行动值
④用(yòng)总(zǒng)伤害除以(yǐ)总行动值,得(dé)出平均每(měi)经(jīng)过(guò)1行动值(zhí)造成(chéng)的伤害,这就是Dpat
二、镜流带专武(wǔ)各星魂收(shōu)益对比(bǐ)
三、镜流(liú)各光锥(zhuī)收益对比
本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流(liú)的几个光锥的(de)每个(gè)叠影等级都做了计算。
无可取代由于(yú)镜流的受(shòu)击概(gài)率不低,所(suǒ)以(yǐ)就把效果视为常驻。
星(xīng)神(shén)的(de)增(zēng)伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按(àn)3回(huí)合覆盖2回合的(de)比例等(děng)效平(píng)均化计算。
秘密誓心只算(suàn)了之一段常(cháng)驻(zhù)增伤(shāng),后面那段增(zēng)伤镜流比较难(nán)触发(fā)就不算了。
四、结论
1.镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更(gèng)改循环轴之后提升也有20%,开(kāi)局在秘(mì)技的配合下爆发力也(yě)更(gèng)强(qiáng)。
2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的(de)无可(kě)取代要高,但高得不算(suàn)多。有能(néng)力的情况建议还是(shì)抽个专武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了