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引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非常(cháng)之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来镜流(liú)各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流(liú)的(de)1魂(hún)在对单情况下提(tí)升(shēng)率非常之(zhī)大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还(hái)可引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提升也(yě)有(yǒu)20%。专武(wǔ)收(shōu)益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多(duō)的,5叠的记(jì)一位(wèi)星神的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可(kě)取代要(yào)高,但(dàn)高得不算(suàn)多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与(yǔ)光锥收(shōu)益对(duì)比

镜流作为一个输出角色(sè),所(suǒ)以本次计算用镜(jìng)流搭配停(tíng)云的队伍进行固定变(biàn)量,最(zuì)终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来(lái)进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出循环

②计(jì)算(suàn)这(zhè)个循环的总伤(shāng)害

③引(yǐn)入速(sù)度和(hé)行动次数,计算(suàn)这个循环所经过的(de)总行(xíng)动值(zhí)

④用总伤害(hài)除以总行(xíng)动值,得出平均每(měi)经过1行动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专(zhuān)武各星魂收益对比

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三、镜流各光锥收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较(jiào)适合镜流的几个光锥(zhuī)的每个(gè)叠影等级都做了计算引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写

无可(kě)取代由于镜流的受击概率不低,所以就把效(xiào)果视为常(cháng)驻。

星(xīng)神的(de)增伤需要击破(pò)来触发,所以这里按(àn)3回合覆盖(gài)2回合的(de)比例等效平均化(huà)计算。

秘密誓心只算(suàn)了之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤(shāng)镜流(liú)比较难触(chù)发(fā)就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之(zhī)大(dà),对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低(dī),6魂更(gèng)改循环轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技的配合(hé)下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高(gāo)很多(duō)的,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高(gāo),但(dàn)高得不算多。有能力的(de)情(qíng)况建议还是(shì)抽个专武更好。

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