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月犯天关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释放的技能(néng),伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次为大家带(dài)来镜流星魂详(xiáng)解,镜流星魂(hún)介绍分析。月犯天(tiān)关(guān)相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对单时的(de)表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于(yú)关键星魂。

1、月(yuè)犯天关(guān)

相当(dāng)于直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zh保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢àn)比95%。对(duì)伤害的提(tí)升约6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流对单时的(de)表现,有特殊(shū)机(jī)制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了(le)镜流的爆发能力,但这对(duì)buff覆(fù)盖时机的要(yào)求会更高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都(dōu)相(xiāng)当平滑,几乎就是线性的,可以(yǐ)根(gēn)据(jù)预算自行决定抽到哪个位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等(děng)级(jí)+2,最多不(bù)超过(guò)15级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那(nà)是相当地(dì)平滑。

4、持秉玄烛

这(zhè)次是(shì)提高了攻击区(qū)的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻(gōng)等级+1,最(zuì)多(duō)不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯例提升行迹(jì)的星魂也设计(jì)地(dì)很有心机,3魂(hún)给了两(liǎng)个中等收(shōu)益的天赋和大招的(de)等级(jí),5魂给了一个收益更高的战技等级(jí),和(hé)一(yī)个收(shōu)益较低的普攻等级——结果(guǒ)两星魂的(de)收益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直(zhí)接给了50%暴(bào)伤,对(duì)比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意(yì)图太明显了——这(zhè)就(jiù)是想(xiǎng)在六魂给一个断崖式的(de)提升(shēng)量。

其次,提高了【朔望】的(de)层数,相(xiāng)当于是提升了(le)镜流爆发期的覆盖率。在机制上也(yě)是比较大的提升。综(zōng)合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准的6魂提升量。

总体评价(jià)是,6魂前的(de)星魂提升(shēng)都非常平滑,6魂给了一个(gè)较大的提升,算是玩家比较(jiào)乐于见到的星魂提(tí)升(shēng)形式。

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