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独肖有哪几个 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó):两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色和(hé)睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不如普(pǔ)攻来的(de)伤害(hài)高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要带一(yī)个位移。

我们可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新精(jīng)华之前(qián)的(de)测(cè)试(shì),确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

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看(kàn)到水友在下面评论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服(fú))

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测(cè)出的数据(jù)也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一(yī)次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变(biàn)我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速(sù),所以(yǐ)护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不(bù)多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于(yú)分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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