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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大(dà)招和技(jì)能能量(liàng),做了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输(shū)出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力(lì)能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(jì)(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的(de)场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪可(kě)走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如(rú)果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直(zhí)接(jiē)切枪(qiāng)四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择(zé)手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的(de)动能手炮或与(yǔ)你职业(yè)分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的(de)超因果(guǒ)射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要(yào)求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害(hài)增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器(qì)、火融(róng)合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发射(shè)出(chū)去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提(tí)供一个思路(lù),需要(yào)你猎人上推推的时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备(bèi)注(zhù):

●武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市】可以考虑换成【火(huǒ)力无(wú)限(xiàn)】手雷(léi)击(jī)杀产球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他(tā)的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携(xié)带(dài)机枪换弹(dàn)慢(màn)的(de)情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联(lián)动你经常(cháng)需要(yào)释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择(zé)了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市效(xiào)率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人(rén)爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的(de)情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要(yào)你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了(le),这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场(chǎng)景基(jī)本上都是有(yǒu)着(zhe)自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意(yì)事(shì)项:搭(dā)配优先(xiān)保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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