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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低(dī)的(de);蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华(huá)的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发(fā)挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下(xià),那么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身(shēn)在(zài)之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较低伤害的(de),实测出(chū)的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗(àn)影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料(liào)之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套的(de)伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护(hù)肩估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出结论是(shì)打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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