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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

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DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直同(tóng)步:关闭。Reflex低延迟:开启。分(fēn)辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多(duō)人在线射(shè)击游戏,玩家们(men)可(kě)以(yǐ)在(zài)游戏(xì)中破(pò)坏地图(tú),自由作战。为了玩家们都能玩(wán)好(hǎo)该游戏,这次为大(dà)家带来the finals画面设(shè)置推(tuī)荐,the finals帧率太低怎么办。DLss帧生成(chéng):启(qǐ)用。垂直同(tóng)步:关(guān)闭(bì)。Reflex低延(yán)迟(chí):开启。分(fēn)辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

一般情况下小伙伴们可以直(zhí)接使用游戏的默(mò)认画面设(shè)置(zhì)。

如果游(yóu)戏(xì)的(de)默(mò)认画(huà)面设(shè)置没有很好的(de)游戏帧率就可以参考下面的设置。

窗(chuāng)口模式:窗口(kǒu)全(quán)屏。

分辨率:小伙伴可以根(gēn)据(jù)自己显示屏的(de)分(fēn)辨率进行调整。

DLss帧生成:启(qǐ)用。

垂直(zhí)同步:关闭(bì)。

Reflex低延迟:开启(qǐ)。

分辨率(lǜ)缩放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质(zh铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处ì):性(xìng)能(néng)。

视野:110。

动(dòng)态模糊:关(guān)闭。

光线追踪:小(xiǎo)伙伴们可以根据自己显卡的性能选择,一般low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿(chǐ):低(dī)。

阴影(yǐng):史(shǐ)诗。

后期(qī)处(chù)理:中。

贴图:低。

效(xiào)果:低。

植被:低。

着色:低。

全局照明(míng)分辨率:史诗。

图像API:小伙伴们需(xū)要根据自(zì)己的(de)显卡选(xuǎn)择,推荐使用12代。

小伙伴(bàn)们在(zài)进行图像设置的(de)时候,需要根据(jù)自(zì)己电(diàn)脑的性能进行略(lüè)微(wēi)的(de)调整,这样(yàng)才可以获(huò)取(qǔ)更优(yōu)质的游戏体验。

如果设置之后还是(shì)没有拥有优质的游(yóu)戏帧(zhēn)率,推荐(jiàn)小伙伴们将游戏光追关(gu铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处ān)闭。

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